情報共有掲示板その8

ともだちウキウキペディア
情報共有掲示板その8です。

皆さんどうしで情報を共有していただくための掲示板です。

新弾直前ということで
気持ちを新たに盛り上がっていきましょ~(・∀・)

コメント

1■管理人様ご苦労様です。

管理人様
いつもありがとうございますm(__)m

注意事項
荒らし行為はしないようお願い致します。
最悪の場合IPアドレス調べて出入り禁止になりますのでご注意下さい。

2■10弾

管理人さん更新どうもです!

鬼蜘蛛いいですね!
鬼食い、イサ×3超成功でともだちになったので、ちから番長育ててみようと思いましたが、鬼蜘蛛に乗り換えようかな…

3■お疲れ様です

管理人、ちゃーすけ様
更新ありがとうございます

10弾のSランク「ともだちになる方法」が“カギ付きエリアなど”になってますね、カギ解放復活か?、そのほうが良いです、9弾には参りましたから(-_-;)

月兎の鍵はB・USAピョン出現ですね

キャプテンサンダーGとロボニャン3000Gを撃破で“カブキの鍵”
召喚では無いカブキロイドが友達でしょうか?

4■10弾プレイしてきました。

18回くらいかな?プレイしてきました。
バスターズでロボニャン3000だけ倒してアイテムゲットし、召喚カードは一発ゲット(^-^)/
ロボニャン3000のHP30000で、レベル15×3枚なら問題なく勝てる感じでした。
Gは強いのかウィスマロ並なら(T_T)
早さは全部先攻出来たから早くはないです。

鍵付きなはずのUSAコス軍団は普通に出たり、お供でも出るから集めやすいかも。
ツチノコ星人も普通に出たりと毎度ながらの緩い設定(^_^;)

成功率・・・追加合成なしの大大成功一回だけ・・・ほぼ成功ばっかし(`_´メ)ただ複数合成率は高かった微妙~

無限はプレイしてないので、誰かプレイしましたら報告宜しくお願いします。

5■今弾は

色々(ブロガー)読みますと、ストレスを感じず良さそうみたいですね(o^-')b

今度の土曜発売「まるごとともだちファンブック」付録のUSAピョンは両A面でウキペと鉄鬼軍のどちらにも使えます、あと鉄鬼軍のライセンスカード(ICカード)も付いてきます

出現・入手方法も書いているでしょうね?

買います・・買わされます(^^;)

6■カブキのカギ

どうやら「つぎの弾で・・」となるそうなので、サンダーGと3000Gは後回しでも良さそうです

10弾Gと思ったら11弾なのね(^^;)

7■お久しぶりです

管理人様、新板の開設ありがとうございます。
そして皆さま、本当にお久しぶりです。
第9弾になってから息子のモチベーションが
一気に低下して、トーナメント以外ではたまに召喚ガードを
獲得するためにプレーする程度で、回数もピーク時の2、3割と、
大分お財布に優しくなってきました。
しかし第10弾の記事を見せたらまたやりたくなってきたみたいです。
そんな息子に内緒で、アップデート日に朝イチでホームの
イオンでプレーしてきました。
アップデートと起動で一時間弱待ちました、
早速ロボニャン3000G!と思ったのですが、先にキャプテンサンダーGを
倒さなくてはなりませんでした。
キャプテンサンダーGは危なげ無く勝てました、
続いてロボニャン3000Gですが、使ったのは

モモタロウニャン タンク
厄介 レンジャー
なまはげ(ニャンとらクイズ) アタッカー

協力バスターズモードで、1P2P共に同じガードを使用しました。
印象としては、先弾のウィスマロマンのほど凶悪な感じは
しませんでしたが、硬い感じはしました。
レンジャー、タンクと使っているせいか、受けるダメージも
ウィスマロマンほどではないかなぁと、2P側の2回目で
危なげ無く勝てると思いきや、今まで先攻していたアタッカーが
ロボニャン3000に先攻され、しかも全体攻撃×3で2P側全滅、
1P側の3ターン目で、何とか勝利しました。
アタッカーのなまはげもカード数値で早さ3900だったので
先攻されて少しビックリしました。ちょっと早いのかなぁ…
カウンターアタックも2回ほどチャンスはありましたが
2回とも失敗、こちらも確率が気になるところでした。
あとはそれ以外にプレーしなかったのでサクラニュータウンや
ムゲン地獄はまだ未体験であります。
公式ではトーナメントの開催も告知してました、相変わらず
地元開催は無いようなので、また遠征するしかないみたいです。
参加賞のダークニャン、ウキウキルックなのでちょっと欲しいかもです。

8■10弾三蔵キュウビ

相変わらず三蔵キュウビ検証をしているジバコマです。

10弾の出現時間帯は暫定ですが【夜】です。以下は使用した妖怪とスキャン順です。今回はレッドJのお品書きの大当たりのキュウビが関係あるかどうかも同時検証し、召還スキャンはレッドJのみで試しました。

使用妖怪とスキャン順
センター・ダララだんびら
左側・・・ヒカリオロチ
右側・・・百鬼姫

今回はまだ1回ですが、ヒカリオロチと百鬼姫の組み合わせがレジェンド出現時も多いように感じます。

それと出現確率は筐体に左右されるようにみえます。同一確率であっても、抽選確率の幅が有り過ぎです。三蔵キュウビやレジェンド出現がよく出る筐体で狙った方が少しでも確率が上がると思います。三蔵キュウビのお供は前回と同じでジバニャンとコマさんでした。

最後に召還スキャンの大当たりは、エリアがレジェンド出現時や召還エリアが出現したりしてる時に大当たりが出やすいですね。ゲームが始まった時から決まってる気がします。

無限地獄はクレジット地獄(笑)まだ20階に満たない程度ですが、クレジット投入のスピードが半端ない(笑)階層を飛ばす事もありますが、基本的に1
階ずつ。最終階層までやる予定ですが、これ単にクレジット回収モードで作業感半端ない(笑)

9■まさかの~

SSヘヤノスミスいきなり登場からの~一発ゲット(^-^)/
SSなのに6480って(^_^;)しかも一回目の必殺技の時に使えないからコレクション行きだ。

りゅうくさん
確かにバスターズのロボニャン3000硬い(防御アップ)ですよね。
倒すのに時間かかる(-_-;) Gならもっと・・・集中力切れるからバスターズコマンド外しまくり、より時間がかかるみたいな。
ウィスマロGの悪夢再びじゃなくて良かったですw

ジハコマさん
ムゲン地獄ならぬ課金地獄って・・・大人狙いのモードですね(゜ロ゜)
30階で、どんどろ召喚アイテムもらえて?99階で王様どんどろ?なんでしょうか。

10■鍵付き

10弾は今のところAランク妖怪がウラシマニャンだけ、なので今回は主に10弾Bランク妖怪スキャン→鍵解放妖怪をピッと・・・ですが進化系妖怪が鍵だったりします(^^;)

運良くお供で進化した妖怪が居ればゲットしたほうが良いでしょうね、前弾(9弾)で進化する妖怪は次(10弾)に居たりしますね。

11■娘と一緒に

9弾妖怪を10弾で鍵解放出来るか試してみました。9弾Bランクスキャン→しょうぶし鍵・・忘れてきた(-_-;)

とりあえず10弾で9弾妖怪(Aランク・Bランク)をスキャンで鍵エリア出現することが分かりました。鍵になる妖怪を持ってないとガックリきますね(^^;)

ムゲン地獄は最終的に“ヒマ”になってからするのがベストかも?、ムゲン地獄でアイテムゲット→10弾でエリア出現→他のエリアが出現しない×

もし期間限定だったら??と想像してしまう映画エリア、そして逃走率高い歌エリアを優先で進めてます。

12■先程のしょうぶし

乾かない洗濯物を乾燥機にぶっこんでる間にちょっとだげリベンジ、しょうぶしを忘れずにw

10弾昼で9弾Bランク(猿ニャン)→鍵しょうぶしは「ざしきわら神」でした・・・逃亡(進化が面倒な方は狙ってみては?)
ざしきわら神は「オオクワノ神」の鍵です

娘が土曜にBランクのUSAピョンゲットしてたのでUSAピョン→鍵モモタロニャン「鬼蜘蛛」
買い物行った時は逃亡した鬼蜘蛛がSSで出現・・・負けた( ̄□ ̄;)でも友達になったのさヽ(´ー`)ノ

それから映画エリアのジバニャン黄金陣羽織が毎回出現、出現してしまうとやはり消化が必要です、ムゲン地獄は後回しにします。

13■訂正

ジバニャン黄金陣羽織は
映画エリア×
ムゲン地獄○

すみません(_ _)

14■公式・追加更新

公式の10弾の妖怪リスト、グールグルマップなどが更新されてますね。詳しくは無いのですが、なんか気持ち悪い大ボスがいますw

15■10弾

10弾プレイしました!
キャプテンサンダーとロボニャン3000の強さをウィスマロと比べたかったので、バスターズをプレイしました。

戦って見ると、Gを含め楽勝でした…(・∀・)
カブキの鍵ゲットしました!召喚カードもどちらも一発で。

ウィスマロは速さを考えないと勝てませんでしたが、大きいのは新システムのシールド?ですね(^^;)

シールドで止めたら、各々の役割効果アップ、相手が必殺技ゲージ溜まったら、ボタン連打で競り勝てば相手の必殺技をキャンセルし、次ターンは相手は気絶します。

気絶させたらメイン・アシストのどちらのチームで攻撃するか選択できるようになりました。その時はタンクも安全に攻撃へ回せられます。

結局Bコマンドで目押し出来ないとダメですが、これらのシステムでかなり難易度は下がりましたね(^^;)
苦戦していたウィスマロGもこの新システムなら楽に倒せそうです。

ちなみにデッキは
Aブシニャン
Rマスターニャーダ
T黒鬼

Aなまはげ
A鬼食い
T豪怪

26日からまたスクラッチ!
Gレアジバ・ブシ召喚カードは手に入れます。

ムゲン地獄はあまり魅力的ではないですね…スルーします。

16■映画エリア

ジバニャン(ワイハー)~次~次と順に戦っていかないと「フウ2」「USAピョンエンペラーモード」そして大ボス1→大ボス2が出現しないんですね~、ランダム出現じゃないんですね~、欲しいならヤルしかないんですね~(^^;)

まだ進んでないので分かりませんが、1周したら(大ボス2の後から)ランダム出現なんですかね??

まだ映画観てないのにボスのネタバレリーナ

17■ジェットニャ~ンさん

ムゲン地獄ですけど、特に頑張る必要は無い気もしますね。ウキウキルックのジバニャン・うんちく魔・どんどろ(あと召喚ですか?)が欲しいならヤルしかないですけど。
もし、進むにつれレア度が上がるなら?少しは面白いカモしれませんね。

娘は「やりたい」と言うので後半ヒマになったら進めてみたいと思います。

18■ちから番長

結局数値よりもかっこよさを取って鬼蜘蛛を育成しました。
現在13Lv.で4500なのでまずまずですかね。
ここで疑問に思ったのですが、種族が同じならパラの上り幅は同じなんでしょうか?それとも個体によって若干のバラツキがあるのでしょうか?

19■サンキチーさん

ムゲン地獄はどんどろの召喚カードだけは欲しいんですけど、優先順位を考えるとサンキチーさんの仰る通りで、プレイするなら後回しにします。

映画エリアもランダムだし、ぬらねいら出現するまでどのくらいプレイしたらいいのか…。
一発ゲットしないと大変ですね。
もし、猫きよ犬まろやぬらねいらの召喚カードがムゲン地獄で出たならプレイしていたと思います(^^;)

26日からのスクラッチまでは効率よくプレイする為に我慢するつもりだったのですが、キャプテンとロボニャン3000だけは我慢できずやりました(=_=;)

スクラッチは転売防止の為か、引換券に店名が印字されるようになってます。

ファンブック付録にBーUSAピョン付いてましたね。
ステにこだわらなければ、月兎の鍵はあまり意味無いですね…。
もうすぐ鉄鬼軍も稼動します!楽しみですね!近場には無さそうですが(-.-;)

20■わくわくガイドブック2

1月8日発売です!

付録
鉄鬼軍ペーパークラフトカードボックス

ウキペプロモカード
ヤミキュウビ
ジバニャン(シンガー)
USAピョンエンペラーモード

鉄鬼軍プロモカード
ルビーニャン
サファイニャン
エメラルニャン

鉄鬼軍の情報も満載との事です!

21■ジェットニャ~ンさん

おはようございます。

筐体の画面下にも店名が出てるそうです、ソレを見ようと思っているけど見てません。

ムゲン地獄は「召喚どんどろ」までは予定してます、何だかんだで欲しいので(^^;)ソレより先はスルーです。

あれま、もうスクラッチ始まるんですか、とりあえず1回当たってしまえば・・ですね。

22■筐体の店名

サンキチーさん
タイトル画面の下部に店名が表示されていました!
ムゲン地獄はプレイは召喚どんどろまでですね(^^;)
称号が印字されるのもいいんですが、もっとレアなカードが出るならやり込みたいんですが、うんちく魔とどんどろのウキウキルックだけなら…。

namiさん
まずカード初回排出の段階でも若干個体差±50~70くらいがあるそうです。
基礎値は公式HPで確認を。
初期ステが高ければ有利ですね。Sランクは初期ステ高いからいいですね。

しかし、レベル進化や合成進化でないとLv1排出はまず無いので比較は難しいですが。

種族では得意ステが決まっているので、それに合わせた合成すれば個体差は無いと思います。
結局、得意ステがアップする四体合成超成功とそのアイテム。
あと、性格がステの伸びにも関与してるようですが、詳しい説明は今現在もないです。
(ファンブック1にも小さく記載)
もしDSと同じなら、イサマシなら[たんき]がちから上がりやすい?

まとめると、
①初期ステには個体差あり。
②その後は合成次第。
③性格も関係している。

ご参考までにして下さい
m(_ _)m

23■ジェットニャ~ンさん

ともだちまるごとファンブックに書いてましたが「お年玉スクラッチ」ムゲン地獄とバスターズモードをすれば2回削れるみたいですね

う~ん、召喚どんどろ目指しながら2回削るか?

鬼ガシャってバスターズモードでしたっけ?(ご無沙汰です)バスターズモードで鬼ガシャとスクラッチ2回削るか?

2回につられてプレイさせようってことでしょうか?(^^;)

24■バスターズ

昨日イオンに行ったらデカイゲーム機がウキペの隣に!
電源はオフなのでデモ画面は見れず(^_^;)
25日稼働予定の張り紙が。

ムゲンと映画エリア期間限定みたいですが、ムゲンだけは称号?リセットでまたやるシステムなのかな?
今やりこむよかスクラッチあるから、土曜日よりまた再開。

namiさん
羨ましい力番長( ☆∀☆)
初期稼働妖怪より、後で出た妖怪の方がステ高いから育成するなら新しめ有利。
かなり育成に使ってそぅ(゜ロ゜)

25■レスありがとうございます!

ジェットニャ~ンさん
やっぱり種族が同じなら成長度はおなじなんですねー
その後1回だけプレイしてイサ×2超成功で4890になりました
レベル5時点で鬼食いの方が130高かったので、鬼食いにしとけば夢の5000超…ヘタこいたorz

ひでとさん
数少ない趣味で、他に使うとこがないので(^▽^;)

26■namiさん

そしたら2Pバスターズモードでイサマシとマブダチ化したら5000超えですね! 
鬼蜘蛛、私も好きです(*^▽^)ノ
スクラッチ終わったら手に入れます!

サンキチーさん
スクラッチ当たるまではバスターズか無限プレイします\( •̀ω•́ )/

27■マブダチ化済…

ジェットニャ~ンさん
バスターズモードで育成したので、既にマブダチ化済なのですよ…

28■ジェットニャ~ンさん

やるとしたら「召喚どんどろ」目指しながらスクラッチ2回のほうが良いカモしれませんね、一応コレでスクラッチも狙ってみます。

今度の日曜に映画5つの物語だニャンを観に行きます、帰りに唯一「鉄鬼軍」が出来るイオンにも、ウキペのカードを使ったらどうなるかも気になるので試したいです。

29■ウキペと鉄鬼

進化キットエンマバージョン買いに朝一からイオンに(^_^;)
先週映画見て欲しくてたまらなかったから、子供は売り切れ心配して朝一から行くよの一言・・・子供は早起き(^-^)/おじちゃんは眠いょzzz

ついでにウキペ4回プレイしたら4回目に大当たり(^-^)vずっとウィスパー削り当たらんだろと思ってたら運良く大当たりw
今日は運が良い甥っ子でした。

鉄鬼は園児にはわからないだろうと思い自分がプレイ。
大人がプレイしても意味がわからなかった(-_-;)何回かボス倒して終わり。
DSプレイしてたらゲーセンでやらなくても良い感じ。
慣れてるウキペの方が自分には合います。
プレイ出来るゲーセン限られるし、長続きしなそうな鉄鬼?カード排出ランダムじゃなければ良かったのにな。

30■妖怪ウォッチ

今日は映画5つの物語だニャンを観に行きました。やべっ、泣ける場面もある(T^T)

ぬらりひょん強ぇ~!、エンマ大王もっと強ぇー!当たり前ですね(^^;)

鉄鬼軍が出来る店舗が少ない中で映画館近くのイオンにはあります。3DSみたいな感じ、レベル上げは妖怪1体ずつでは無く、役割ごと(A・R・Τ・H)にレベルアップ、出撃した役割だけがレベルアップだったかな?、排出されたカードをスキャンした時そのアップしたレベル分だけの強さを発揮する感じでしょうか?、多分AとHだけが上がっていきそう(?)

ウキペは鉄鬼軍をやったので妻に「それ以上ダメ」と出来ませんでした(^^;)

ホームはウキペだけなので鉄鬼軍はめったに出来ません、メインはウキペになります。

31■兄弟

ホームは某スーパー内の店舗なので買い物ついでにやってます。鉄鬼軍の帰りだったのでウキペは我慢(^^;)

他の子供達を見てたら、ある兄弟がバックから紙を取り出した、ソレには自分で書いたと思われる“エリア(時間的)→鍵→妖怪”が書いてました、親が調べてくれたとか?ファンブックを?メモってきたんでしょうね、こういうの見ると「ガンバレ」て思います(^-^)

レベルやレア度とかより“ともだち”て感じでした。

32■ムゲン地獄・・・

我が家の目標は「召喚どんどろ」ですが、ウキペブロガーを読むと、育成と戦略(パワーアップ、守りアップ、スキル)が必勝法みたいですね。
ある程度まで進むでしょうけど、とても99階まで行ける気がしない(-_-;)
まぁ、友達狙いでやるのも良いでしょう。

33■三蔵キュウビ

久々に第10弾の夜に登場!しかもウサピョン、ヤミキュウビ、三蔵キュウビのデッキ、
排出でこの3体合成超成功!なんてなったら夢の妖力5000越え!と、思いましたが、
プレーをしてた息子、「持ってるからいいや」と、あっさり部屋のスミスを選択、思わずコケました。

息子が期待していた鉄鬼軍、地元に入荷しませんでした。また当分ウキペをやるそうです。

34■ざしきわら神探してます。

はじめまして。
ざしきわらしを進化させるざしきわら神を探してます。
9弾で進化させるであってますか?
ざしきわらし・怪への進化は出てくるのですが。、このままでは大量にやらされそうで
教えてください。

35■ざしきわら神

レベル15のざしきわらしをカード化すればざしきわら神に進化します。9弾でなくても、どこでもオッケーです。

36■ざしきわら神

ママ鬼さん、オオクワノ神の鍵ですね。

9弾Bランク妖怪(例・さるニャン)スキャン→鍵「しょうぶし」→出現「ざしきわら神」

9弾Bランク妖怪と「しょうぶし」お持ちでしたら試してください

鍵付きエリアかレベル上げ、どちらを選ぶかお任せします♪

37■エリア選択

映画エリアと音楽エリア同時出現で娘は悩む(^^;)

音楽エリアは逃走率高いので同時出現の時は映画エリア優先、ただし友達になった妖怪だったら音楽エリア選択、どちらも出現しない時は10弾妖怪・・・なんてやってたらスクラッチ大当たり、なのでムゲン地獄スルーw

10回目でヘヤノスミスゲット、長かった(-_-;)

べろんとぬらりは無口ですね(^^;)

38■久々にいい進展

今日のプレイで,SSレアウバウネゲットと,育成用ミツマタノヅチLv.15ができました。
参考程度にステータスを…

ミツマタノヅチ Lv.15 たんき マブダチ:ニョロロン族(はやさ+130,ようりょく+80)
HP:1890[C]
ちから:1670[C]
まもり:2540[B]
はやさ:4110[S]
ようりょく:3490[A]
必殺技:2780

合成プランは(初回以外)プリチー3体成功以上(ただし1Lv.あたりはやさ+180以上が目安。つまり3体合成は大成功以上が原則)です。結局4体合成できず3体合成超成功が2回という結果になりましたが。
マブダチ化前に4000行かなかったのはちょっと惜しいですが,これなら敵のSランクプリチー族にも引けを取りません。でも,プリチー族ばかり混ぜるとようりょくがどうしても低くなってしまいますね…おまけに,トリプルヘッドのせいでれんごくの術Lv.5も火花の秘術Lv.1になってしまいますし。コマンド上げの道は長いです。

ちなみに,9弾マップでも10弾のうたメダル妖怪は出現するようです。フユニャンとヘヤノスミスノーマルをゲット。ヒキコウモリの姿も確認。ヘヤノスミスは水属性のようなので,状態異常のことも考慮して大後悔船長から乗り換えることに。サファイニャンもロボコマも防御アップしてくるんだもん。

39■ざしきわらし

ネット上でざしきわら神進化用のざしきわらしを公開してくださっている方がいますので
「妖怪ウォッチ ともだちウキウキペディア 残りの怪魔の元(ざしきわらし)」
で検索してみてください。
画像を印刷してQRコードの部分だけを不要なカードのコード部分に貼り付けると良いかと思います。印刷物をそのままゲームセンターへ持ち込むとインネン付けてくるヤカラもいますのでw

40■今頃ですが・・・

明けましておめでとうございますm(__)m
今年も皆様よろしくお願いいたします。

正月=お年玉なのか?スクラッチ2連チャン当たり(^-^)v
じぃじが子供見てると思えば・・・お金渡しトイレへ(-_-;)子供を一人にしてやらせてた間に二回当たって一人で交換してた。
4才児を一人にするなんてと皆に怒られたじぃじ(T_T)子供は店員さんに又当たったよと自慢げに言ってニコニコしてたらしい。
良く行くイオンだから変な人いないけど、地域によっては変な大人がいるらしいから怖い。

映画エリア一周すると出現率悪く、音楽エリアも出現率悪い・・・代わりに大ボスは出現率高いからロボニャン3000はSSレアまでゲット(^-^)/
後はキャプテンと、どんどろを倒して召喚カードゲットせねば。
皆さんの場合エリアの出現率どうですか?
時間帯とか地域で違ったりするのかな?

41■エリア出現

皆様、あけましておめでとうございます

ひでとさん、我が家の場合はバスターズやってないので3000とサンダーはまだですが、確かに映画エリア1周した後に出ない時が続きました、本日やりましたら逃亡してたフウ2とエンペラー出現で両方ゲット、残す逃亡者はテヘペロw

音楽エリアは比較的出現しますがヒキコウモリは見たことないです、フユニャン→ヘヤノ→ドンブリといったので次あたりに期待します。

42■ともだち

年明けに御挨拶を忘れてました(^^;)

休みは明日までですが、休み中は「また!?」と思うくらい“ともだち率”が良かった印象です、逃げたりもしましたが回数的に見れば良いです

あと、おまけと言うか「え~↓」て感じで、おかわりガシャでSS魂が出て、ぐるぐる回して超~成~功~!、しかも別にどうでもいい妖怪で(-_-;)

43■明けましておめでとうございます

皆さま、今年もよろしくお願いします。
ひでとさんやサンキチーさんのおっしゃる通り、我が家も映画エリアが
さっぱりと出なくなりました。と言うか、大ボスすら出なくなり
息子のモチベーションがまた下降気味です。

今は召喚カードのコンプを目指しているらしく、残るは友達にあげてしまったつられたろう丸のみ、
皆が第10弾やってるので、今さら弾2弾はヤル気が起きないらしく、パパへの課題とされてしまいました。

44■サンキチーさん

やはり出にくくなるんですね(-_-;)
映画エリアの未入手はフユニャンとフウ2のみ。
音楽エリアは前回登場の召喚カードだけ欲しいけど、ヘヤノスミス一回出たきり姿は見てない・・・ヒキコウモリも出ないとブログ等で言われてますが、遭遇したけどスルーしちゃいました(^_^;)これって図鑑埋めに関係するんでしょうか?

45■りゅうくさん

りゅうくさんもですかw
場所とか時間帯関係なしに映画エリア出にくくなる・・・やれやれだぜぇ。

召喚カードコンプ諦めました(T_T)
5弾以降はキャプテン・どんどろ・ たべもの・どんぶりがないけど、最新弾プレイしてれば入手は可能。
ただ1弾から4弾は入手が面倒なので諦めです。

子供は沢山召喚カードあると、見ている子や隣でプレイしてる子からスゲェ言われるのが嬉しいらしく 大ボスハンターとなってますw

46■明けましておめでとうございます。

10弾全妖怪のコンプもようやく終わり、残すは99階層の【どんどろ】のみ。映画エリアに時間かかりました。

正直無限地獄はキツイ。前半の50階層までは普通にプレー出来ますが、この階層を越えた辺りから大ボスが強くて100円をドブに捨ててる気持ちになってくる。完全に大人向けモード。子供が適当に育成したカードでは30階層のどんどろなんて無理なんじゃないかな?!雑魚キャラでもHP5000越えって(笑)

今日は78階層の大ボスで終了。ぬえとうんちく魔主力でここまで来ましたが、またデッキを考えなければこの先は行けそうな感じはしないので時間はないですが小休止。年が明け10弾エリアの映画エリアは出現率悪くなりましたね。その代わり超成功と大ボスエリアが出やすくなった感じです。あとはスクラッチのコイン獲得枚数と大当たりも出やすくなってるかな。今日は2000円で5回大当たりが出てました。

もうじき大会が始まりますがデッキなんて考えている余裕がないのがツラい。10弾はやる事多すぎ(笑)

47■バスターズモード

映画エリアのワイハールック4体は要らないと言うのでデロンベロンのみですが、娘が欲しい妖怪をある程度ゲットしたので、やっとバスターズモードです。

キャプテンサンダーをスルーしてロボニャン3000、コマンド目押しミスしてノーマル3000にやられました(^^;)

こちらの“はやさ”がビミョーではノーマル3000にも先行されますね

勝てなかったので娘はバスターズモードにテンションがた落ちしてます

48■ウキウキエリア

思い出したので

ジバコマさんもコメントしてます様に10弾は“夜”にエリア出現しますね、休み中はかなりの確率で出現してました・・が!!、あの方には会えませんでした(T^T)

ちなみに“ようりょく”上げで「ヤミキュウビ」と「うんちく魔」

又は“はやさ”上げで「ふぶき先生」と他のプリチーを使ってました

49■今日はガイドブック2発売!

新年明けましておめでとうございますm(_ _)m

ウキペも稼働して早いもので二年!一年前はなかなかデカニャン出ない~って言っていたような(^^;)

映画見ました!
フウ2やウサピョンの親子愛エピソード感動しました(T^T)
3作目も期待します。

さて、子供冬休み中にプレイ。ウィスマロGがシールド導入後だとどうなるか試したら、とても楽でした(^^;)
今までシールドで失敗した事はないです。

ムゲン地獄2プレイ目でスクラッチ大当たりでました!
なので、月影入道倒して停止中です。どんどろまでやるかは検討中…。

通常マップはやはり鍵付きエリアだと集めやすいですね!鬼蜘蛛カッコいいです!

映画エリアはエンペラーモードのみ未所持。皆さんの仰るように一周するとエリア出て来ないですね…。
でもガイドブック2付録で付くからもういいかなと(-.-;)

鉄鬼軍もプレイしました!
全ウキペカード使用できますが少し制約あります。

ウキペカードはLv11以上なら鉄鬼のゴールドカード相当の強さになるそうです。
しかし、技が使用不可。

召喚カードは必殺技ゲージ満タンスタート。

スキャンしたリーダー妖怪とメダルが一致したら[魂]ができます。しかし、ウキペカードでは不可なので残念。鉄鬼カードのみ。

しかし、3DSでは入手困難なレジェンド等がウキペカードあればすぐ使用出来るのは良いかと。

3DSとの連動内容が詳細はまだ発表されてませんが、たしなむ程度でプレイ予定です。近場に無いので必然的にそうなりますが(^^ゞ

本日ガイドブック2発売日!
有益情報あればいいんですが。(゚-゚)

50■ジバコマさん

ムゲン地獄の敵は50階層以降だとHP5000超えなんですか!?
戦ってみたいです(^^;)
でも財布と相談だ…(゚-゚)

51■寝れない(笑)

今晩はジェットニャ~ンさん。こんな時間にコメント返しすいません(笑)明日の大会が久々で緊張して寝れない(笑)ていうか、無限地獄のおかげで精神的に何かハイになっています(笑)

今、攻略中の階層はワカメくんがHP5400位でした。50~60位は2500~3500位だったと思います。ポカポカはHP高めですね。それと、他の種族も得意分野の能力は高めです。ブリチーは滅茶苦茶早い。4400でも先制されます。階層を行くにつれてこの得意分野の能力は右肩上がりです。なので先手の取れる【ぬえ】を使わないと大ボスなんてワンターンキルされます(笑)適当にやると雑魚キャラでも簡単に倒されてしまいます。

30階層の【どんどろ】ですが4200程度のスピードあれば平気とナメてかかってたら早い早い(笑)幸い風の妖術を入れていたので倒せましたが、1体
残りのHPは10程度。バスターズはまだ6体使用出来るので楽ですが、無限地獄は3体で何とかしなきゃならないのが大変なストレスですね。何回も言いますが、ウキウキを理解してそれなりの育成をしていないと子供にはキツイモード。

今回の中間ランキングには載っていませんが、78階層のMP7500程です。まだ100クレジットは使用していませんが、最終的には100クレを見ています。1階層1クレジットとして考えながら。

普通に楽しむなら10弾や他のモードをオススメします。ただ一度は限界まで挑戦してもらいたいので大人の方は是非(笑)無限階層までたどり着いた方は素直に凄いし尊敬します。

52■ムゲン地獄中間発表

1位の「マスター」って方、スゴいですね

この方を見て思い出したんですが、他の子供で持ってるカードが「マスター」でプレイしてるのを見るんですよ、たまたま偶然?、小さな子供が「マスター」って名前にする?

例えばですけどオークション(聖なる水晶玉・SSレア・DやEランク妖怪)とかで入手したカードをそのまま使ってるとか?、でもアイテム全然違うし、その子が途中で変えちゃったかな?(^^;)

ほんとに偶然で違ってたら「マスター」さんには申し訳ないです(_ _)

53■妖怪ブームもまだまだいける。

大会参加は、抽選もれもなく無事に【ウキウキルックのダークニャン】をGET出来ました。うーん‥このダークニャンは見た目は格好良くない(笑)能力はまだ育成していなのいのでなんとも。活躍する場がないから後回しかな。

ランキングトップの方は(多分)最初に無限地獄を攻略したプレーヤーです。本当に凄い!尊敬します。攻略出来る事実を証明してくれて私も再度攻略しようとまた頑張れたのもこの方のおかげです。変わりますが、無限地獄をプレーしてる方って意外に少ないのですね。【うんちく魔】でさえも凄いと言われてしまう現実に少し寂しい感じがします。

あと鉄鬼軍は子供達に大人気ですね。一時のウキウキペディアのように行列になってました。娘も楽しいと言って10回位プレーしました。良い点は画面がデカいので必殺技も画面いっぱいに表示され、ゲームのレスポンスも良かった。子供同士は協力しようとかは言い合ってませんが、自分の担当になると一生懸命ボタンを叩いたりレバーを動かして位置取りしたりしてワイワイガヤガヤしながらプレーしてました。意外と子供達の心を掴んでいるように見えました。大人目線だと配列とかゲームの些細な部分が気になってしまいがちですので、鉄鬼軍は子供だけでプレーさせる環境が理想的と個人的には思いました。ウキウキペディアのカードは10弾やウキウキルックもちゃんと綺麗に表示されていて、鉄鬼軍で使うとウキウキで育てた妖怪が活躍してるのを見ると何だかほっこりしました(笑)

残りの後1ヶ月無限地獄頑張るぞ~!
その間にWHFがあるからこの開催日前までには終わらせたいな。

54■鉄鬼軍

ジバコマさん

鉄鬼軍やれる店は少ないですが1回やってみました、ウキペカード使うと簡単にレジェンド登場、大画面での必殺技は気持ちイイです(^-^)

出撃した役割それぞれが鬼玉でレベルアップ出来ることが良いと思いました

ただ、出撃する役割が同じだとレベルが偏ってしまい、娘はアタッカーとヒーラーだけ上がってます(^^;)それぞれ平均的にアップすることが大事で、そこでカードのLv表示が活かされるワケなんですね

2回目行ったら“調整中”の貼り紙ガビーン( ̄□ ̄)娘は「おこ武者」プンプン(●`ε´●)

次は何時やら?

55■初トーナメント!(ちょっと長文)

今晩は。お久しぶりです。
ウキ初心者の三上です。
ブシニャン入手の節は
皆様にお世話になりました。

さて、今日は初めてトーナメントに参加してきましたので、報告いたします。
(ただの報告なので、皆さんに有益な
情報はありませんが(笑))

近所のセガで開催する事を知って、
育成に励んでいました。
育成についても皆さんからの情報を
元に頑張りました。ありがとうございます。非常に助かりました。

結果、ブシニャンのダブルS
(はやさ4200超え)を達成し、
自分でも満足していました。

それを子供に託し、まずは一回戦!
が、しかし!
対戦相手は、犬神とキュウビの
ルックイックで、手も足も出ず、
ソッコーで終わりました(泣)

子供はもちろん、私自信もショック
でした(笑)精魂込めて育成した
ブシニャンが、通用しないなんて!

ルックイックと氷属性をナメて
ました。悔しいので、さ来週また
挑戦したいと思います。
誰か犬神対策教えて下さい(笑)

56■明日はどっちだ!?

ウキウキは相変わらずな合成ばかりですっかりモチベーション超低空飛行中。
反面、アホみたいにスクラッチは当たりまくり、さすがに1日3枚目引いたらどうでも良くなりました(苦笑)

一方で鉄鬼軍の方ですが、私の地方ではどこも長蛇の列ができるほどの光景は目にしないものの、この正月でほぼカード切れで、早いところはもう1週間以上稼働中止・・・・
ある意味、ゲーセンのカードゲームコーナーではもう恒例の光景だとは言え、新規のゲームで曲がりなりにも人気コンテンツ扱いだろう妖怪ウォッチが2次出荷分(?)のカードも用意していないというのはどうかと思うんですよねぇー・・・

57■みなさ~ん(^-^)/

三上さん
ブシニャン凄いですね♪その凄いブシニャンでも勝てないなんて、相手の方も育成にかなり力入れてる強者!
犬神対策だと、所持してるなら三蔵キュウビか、キュウビですかね?確か火属性が有効だったと思います。

何か妖怪さん
鉄鬼こちらもカード切れですね(゜ロ゜)
新しいから人気みたいで年末にはカード切れして、カード入荷未定状態。
メーカー側、ゲーセン側とも人気が読めなかった感じですかね?ゲーセンからしたらカード余りしたら困るから余分に入荷しなかったとか?
ウキペのように大人のプレイヤー見ないので長続きするかが微妙です。

58■大会について

ブシニャンのダブルSは凄いなぁ~!
大会には毎回出場してますが、ブシニャンはデッキばれしているのが正直な所ですね。対策は、ひでとさんがコメントしている通りで間違いないです。ブシニャンは妖怪の中ではトップクラスの人気もあり、今はほぼ誰でも入手していると思います。それにより大会でも使用する率も高い。また個人的ですが、大会に初めて参加する方の7割位はブシニャン3体とかのデッキで来ます。特に初戦は多い。なので、大会をこなしている方は顔見知りや知り合いも増えるので新参者がいるとすぐバレます。

以前私も初戦に大会初参加の親子にあたりました。私は犬神と三蔵キュウビ2体でルッククイックとフシギの超早く溜まる必殺ゲージで対応。デッキが画面に出た瞬間、その親子のパパはガッツポーズ(笑)これは、分からした方がいいだろうと瞬殺しました。余談ですが、顔を赤らめて子供を連れて逃げるように帰っていきましたよ。スピードはルッククイックと水晶のせて4500が私の三蔵キュウビ。多分4200前後あって自信があったんでしょうね。6弾の時ならいけたと思いますが、今はイサマシのダメージが減らされているのでブシニャン3体は難しいです。ひとつアドバイスするとすれば、1体のブシニャンを最初のターンで強化し2ターン目でターンダメージもプラスした攻撃とそのブシニャンの必殺技で崩せるデッキなら勝てます。三蔵キュウビで敗れた時は鬼食いでその戦略にやられました。イサマシの凄まじい攻撃力にHPの低いフシギはターンが持ちません。

大会の連続優勝している方は、世にまだ出ていない(研究しているからこそ)凄い知識と攻略方法を持ち合わせています。オークションなどである凄い数字のカードを使用している方を何度も撃破しています。今は、単純に数字だけじゃ勝てません。優勝を目指すなら、デッキと目押しの正確さと何ターンで撃破するかと戦略を考える事が重要です。1年経過し私は肌で毎回それを感じてます。失礼でなければ上級者に話かけてみると良いですよ。

ちょっと偉そうな感じでキツメにコメントしてしまいましたが優勝して欲しいので辛口で答えてしまいました。妖怪ウォッチウキウキペディアは表に出ないデータのやり取りもあります。私がここまでやり込むのも奥が深いゲームなんですよ(笑)

59■鉄鬼軍

鉄鬼軍は場所により人気の差があるんですね。カードは妖怪ウォッチウキウキペディアの設置台数に対して提供ロットの差があるのかな?私の所は妖怪ウォッチウキウキペディアの台数が6台と多いです。隣の店舗も含めると計10台あります。鉄鬼軍がある店舗は5台。フル稼働していてもガンガン補充くるからカード切れなんてないと思ってました。まぁ鉄鬼軍は息抜き程度ですね。

3連休中はさらにスクラッチの大当たり増えましたね。稼働もあると思いますが1台あたり30以上数字が上がってました(笑)今日は6時過ぎにやり始めたのですが2300円で9回が大当たり。スクラッチは始まった頃からずっと検証しているのですが何となくデータが取れました。同じキャラしか削らないのですが前回のUSAピョンと変わらない確率ですね。大当たりポイントもほぼ同じ。コイン獲得枚数の5枚~7枚時、20枚~22枚時、35枚以上の時が一番大当たりを引きやすく感じます。最初の時も引きますがあまりないです。今日は5~7の時が4回と多かったです。もちろんこのポイント以外でも大当たりは出てます。今回は店舗名が入るのでコレクターとしては色んな店舗の引換券を集めるのもひとつの楽し
みにもなってますね。

連投失礼しました。

60■戦略

色々と訳ありでホームでの大会は無くなりました。

さて、最近のバスターズモードやムゲン地獄も“戦略”が攻略するカギですね。ただ強いだけでは勝てないな~と、奥が深いぞウキペ。

61■初めまして

私は犬神使いですが炎で溶かされるのが嫌であれこれ工夫しています。
ブシニャンには武士の心でパワーアップされてはいかがですか。
ブシニャンにこだわるなら先手をとれるヒグラシまるとキウイニャンのプリチー若しくはぬえが有効です。効果を上書きされない限りパワーアップは有効です。

長々と失礼しました。

62■ジバコマさん

ムゲン地獄についてのコメント返信ありがとうございました!やり込みたいのですが、財布と相談の結果どんどろまでプレイする事にしました(^^;)
今は20階層です(^^ゞ

三上さん
ダブルSブシニャン羨ましいです!確かにジバコマさんが仰るように大会開始から約一年経過してるので、地域差もあると思いますが参加者のレベルも上がってきてると思います。
我が子も過去の大会でブシニャンはウキウキルック犬神・フユニャンでルックイックの陣で対抗で勝てました。
すべては相手との相性ですが、人気妖怪の得意属性の弱点属性になっているは妖怪入れない方がいいかもです。
後は目押しさえきっちり決まれば。

ファンブック2でよかったのは鉄鬼軍の2弾情報くらい。
豪鉄鬼・氷鬼が新規ですね!

63■ざしきわら神入手しました。

昨年末にざしきわら神について質問したママ鬼です。
結論から言うと、ざしきわらしをレベルアップさせてざしきわら神をゲットしました。
すると、次なる鍵妖怪をどうすれば手に入るか?など子供から質問攻めです。
また教えて頂くかもしれません。
お礼が遅くなりましたが、ありがとうございました。

64■感謝!!無限地獄クリア。

まずは無限地獄の攻略をあみだしたランキングトップの方に御礼申し上げます。諦めていた無限地獄をクリア出来る事実を証明してくれた事により改めてやる気にさせてくれて本当にありがとうございます。ここを見て頂けているか分かりませんが感謝しております。またブログなどで情報を公開してくれた方々も有益な情報ありがとうございました。

私は先駆者の【ぬえ】の2体は同じなのですが、タンク的な役割は【ゴルニャン】を使用しました。ぬえの友玉はゴルニャンでゴルニャンはぬえと全て【雷攻撃】の1点形で最終階層までこのデッキでした。ゴルニャンのダメージカットは月影に最適でしてコイツにほとんど倒されなくなりました。ただこのデッキの弱点は【土属性】なので、土属性攻撃が連発で来ると持ちこたえられない事もしばしば。スキャン順は【ぬえ】【ぬえ】【ゴルニャン】です。召還カードは【ウバウネ】のみ。このターンで確実に倒せる時は弱点属性のカードを使用しました。

無限地獄のバランスステータスは上級者のステータスに合わせてるように感じました。私のようなSが1個Aが2個などでは若干ダメージが削りきれない事が多々あり、上級者のカードならここで倒せるというシチュエーションもしばしば。大ボスの中では【きもなし先生】一番強かったですね。

サンキチーさんの所は大会なくなってしまったのですか…。残念ですね。私の地域も開催店舗数が減っているのでひいき目にしている店長さんにお願いしています。なるべく大会開催を続けて頂けてる所にお金を落とすようにして。

ジェットニャ~ンさんもうすぐ【どんどろ】ですね。頑張って下さい!そのまま一気に最終階層までありですよ(笑)ちなみに90階層のキジニャンのHPは7500ありました(笑)

連日連投で無限地獄も一応クリア出来たので少し休みます。

65■ジバコマさんへ

∞階層クリアおめでとうございます!
全国に大勢いるマスターの内のひとりのマスターです。
ゴルニャンでの攻略は確かな目押し技術に
ひとつの失敗も許されない必殺技の選択の積み重ねだったと思います!

私が黒鬼を倒して山吹オニを手に入れたのがゴルニャンデッキでした。

ゴルニャンは弱点が2つあり月影がじしんを使ってきた場合は一撃で倒されます。
ただデコピンを多用してきますのでダメージカットが有効となります。
月影は火に弱いのでヒグラシまるがお奨めの妖怪だった訳です!
そんな中でのゴルニャンでの攻略ですからかなりのプレイングテクニックをお持ちだと思われます!
だからかこそテクニックなしでも誰でも攻略できるぬえにヒグラシまるを有名ブロガーの皆さんに頼んで紹介して頂きました。

ウキウキは大勢のプレイヤーがいます。
先のコメントにもありましたがサンキチーさんがお会いになった小さな子供も本物のマスターで間違いないでしょう。
その後のジバコマさんのコメントが嬉しくて書き込みました。
擁護していただきありがとうございます。

攻略者の一人である私(マスター)の
カードは売り物ではございません。
ヤフーオークションなどでマスター名義のカードが出品されていても私とは無関係です!
私のカードには7弾8弾9弾ならゴールドのトロフィーアイコンが入っています。
現行の10弾ならシルバーのトロフィーアイコンが入っております。

オークションなどで騙されないように知り合いの方に教えて頂ければ幸いです!

オークションでは優勝や準優勝多数喜びの声に感謝の声がって謳い文句のカードが出品されてますが私の知る限り優勝はないのではないでしょうか?
デッキはじゃん拳と一緒です。
これだって妖怪は大会に限り存在しないでしょう。
CPU戦ならありますが…

ゴルニャンでの攻略は中間発譜ハの私の知り合いと同じです!

ジバコマさんどこかでお会いした折りにはよろしくお願い申し上げます!

管理人様
長々と失礼致しました。
ありがとうございます。

66■情報ありがとうございます!

ウキ初心者の三上です。

ひでとさん、ジバコマさん、マスターさん、ジェットにゃ~んさん。

犬神対策とトーナメントへの臨み方の
ご教授ありがとうございます!
本当に、このコメント投稿の方々は、
詳しいし、優しい方ばかり(笑)

ちなみに大会時のデッキは、
ブシニャン、天狗、破怪です。
最初は、よつめを三番目にスキャン
するように、息子に教えたのですが、
直前になって自分が好きな破怪を
入れてしまいました(笑)

※しかも、ブシニャンと破怪を
手を繋げたがるし!?

そんな息子はまだ5歳…。
皆様のアドバイスを、何処まで実践
できるか(笑)
何回言っても、手を繋げたがるし。

カード数値に頼らない戦い方を、
息子と一緒に考えてみます。

P.S 管理人さん、ダブりコメントの
削除ありがとうございました!

67■掲示板の皆様

いつもお世話になっております。

サイトのコンテンツ的には
ほんと中途半端な内容で申し訳ありません
こうやって色々と情報提供いただけて
感謝です。

めったに出てこない管理人ですが
今後共よろしくお願いします~m(_ _)m

68■御礼申し上げます。

マスターさん初めまして。
お褒めのお言葉ありがとうございます。やっぱりランキングトップのマスターさんだった!名前を拝見して、おっと思ったのですが違ったら迷惑かかると悪いなと思いあのような感謝の文章にしました。改めて御礼申し上げます。本当に助かりました。ありがとうございます!

タンク的な存在を探してた時なんですが、何気なくカードファイルを開いた時にゴルニャンが俺を使えと脳内に刺激してきまして(笑)で、本当はぬえに三蔵キュウビの友玉を付けたかったのですが友玉があまりにも代わらないのでこの3体(雷一族)として腹をくくり、残りの半分をこれで進みました。

マスターさん。いつかお会いしたいですね。そのような機会になった時には是非ともお願い致します。一応私は関東のWHFに行く予定でいます。関西方面にも一度は行きたいのですが予算の問題で(笑)

管理人さん。このような場を提供して頂いて感謝しています。掲示板は荒れて閉鎖してしまう事が多い中クォリティーを保っているのは管理人さんのお力だと思います。大変かと思いますが今後とも宜しくお願い致します。

69■ジバコマさんへ

おはようございます!

ジバコマさんは関東の方でしたか
お陰さまで関東にも妖怪ウォッチのブログつながりで知り合いが増えました。

私はカード名マスターですがブログのHDはオーチャン♪と申します。
大会では対戦相手によって同じ妖怪でも友魂の違うカードを使用しております。
友魂の変更にはバスターモードか妖怪が逃げやすい、さすらい荘でサンドイッチ陣形で挑めば変わりやすいかと思います。

ムゲン地獄のうんちく魔とどんどろの王様ですが10弾では背景時間に関係なくランダムで現れます。
良個体を手に入れて育成すれば素晴らしパートナーになるかも知れないです。

速さも妖力も1レベル~2レベル上を行くかと思います!

攻略したご褒美でしょうか?
ウスラカゲなのに大会で使える妖怪だと思います。
長くなりましたが
今後ともよろしくお願い申し上げます!

このような場を提供してくださった管理人さんには感謝しております。
ありがとうございました。

70■マスターさん

初めまして

まさかとは思いましたがムゲン地獄ランクトップの「マスター」さん御本人でしたか!、ムゲン地獄は凄いの一言です。

先のコメントについて大変失礼致しました(_ _)あの子は偶然同じマスターだったんですね(^^;)

ある方(御存知な方)を参考にしながら娘と頑張ってます、子供らしく基本的ボツカード無し、得意なステがSになればラッキーて感じです。

71■サンキチーさん

初めまして

お嬢様とですか羨ましいです。
息子と楽しんでおりましたがハマってしまったのが私です。

本当の攻略は誰でも手に入りやすい妖怪を使ってこそだと思います。

今も∞階層で他の妖怪を使ってあれこれ試しておりますがABランク妖怪では正直キツいです。

ぬえをお持ちでない方の為にもなんとか実証したいのですが力不足で申し訳ないです。

大会では自分でお育てになった妖怪の益々のご活躍を祈っております。

今後ともよろしくお願い申し上げます。

72■大会・・・

ジバコマさん
以前もコメントしましたが、ホームがある某スーパーが間もなく新店舗へ完全移転し、ゲームコーナーが無くなる噂があり、なので大会も無いのだと思います

ウキペ・・・卒業か?

せめて常に子供達が並んでるウキペ・アイカツ・ドラゴンボールを各1台ずつだけでも設置してくれたらと。ダメな時は車で40分のイオンが新たなホームです。
その前に娘は大会参加にはイマイチな反応(^^;)

73■お助けください!

はじめまして。いつも楽しく拝見させて頂いております。子供とやっています。軽い気持ちでムゲン地獄にはまりました。カードは再作成なしでやってます。ひとつSがある程度です。有名な方々のブログを参考にさせて頂き挑んでいるのですが、もう限界です!うん良く93階まで行ったのですが、いまは敗退続きで70階まで堕ちました!ご教授頂いたぬえ二体、ヒグラシです。問題点は①目押し時に手がつながってしまい閃光できない!②そもそも育成が適当なためカード自体が弱いのか?などです。子供に親の威厳を示すため取り組んでますが、老眼が入り始め(笑)カードの妖術やスキル読めない状態です。(笑)あんな早いスロットの目押しが皆さんできるもんなのですねえ‼いずれにせよ、この時間と課金のまさに地獄から脱出したく、お助け下さいまし‼

74■みでさん

初めまして

ぬえは夜時間背景ですと時間ボーナスで手取りアイコンが増えます。
慣れない内は昼か夕方時間背景をプレイすれば勝率が上がると思います。

あとはカードアイコンの赤色のぬえの大声を止めるとゲージが貯まりやすくなります!
1ターン目でヒグラシまるの必殺技が出れば高確率で勝てます!

カードの強さは関係ないです。
私のぬえはあえて不採用なしの弱いカードですが今も∞階層付近にて滞在しております。

大事なのはコマンドの5を止めてゲージを貯めてパワーアップすることです。

大丈夫です。
プレイに慣れれば必ず行けますよ!

75■ひゃー!

早速コメントいただきありがとうございます!マスターさんといえば「ウキペの神」でいらっしゃる方ですか!?恐縮です!ありがとうございます!コマンドの理解もせずにやってまして恥ずかしい限りです。ぬえのコマンドの5のところであればなんでもいいと言うことでしょうか?手を繋いであるところを止めると終わりですよね?雷神の秘術とかいかづちのなんとかは単独ならなんでもいいのでしょうか?ぬえ二体ともぬえの大声で正確に止めなければダメでしょうか?

76■みでさん

某ブログをご覧になったのですね。
神は恥ずかしいです。

大ボスに限りぬえの大声でもランダムで貯まらない時があります。

お子様の為にも根気よくプレイしていれば到達も遠くはないです。

コマンドが5でなかったら、さすらい荘にてプレイしてからチャレンジしてください。

コマンドが5でしたら勝率は上がります。

私の言葉足らずの解説をロボ猫28号さんが分かりやすく解説してくれております。

ご覧になって頂ければ幸いです。

77■ありがとうございます

ご親切に何度もありがとうございました!感謝いたします。とてもゴールまではムリかと思いますが、再チャレンジします!

78■ありがとうございます

ご親切に何度もありがとうございました!感謝いたします。とてもゴールまではムリかと思いますが、再チャレンジします!

79■ん?11弾

10弾Gかと思ったら2月11弾情報

・・と、その前に次世代WHF、先行で召喚「ブシ王」と何故か召喚「デカニャン」だそうです。もし行かれる方は是非チャレンジ!(詳細は公式で)

その「ブシ王」は11弾ボス、他に「日野神」と妖魔特急のアレと何だっけ?

新しい友達に「赤J」「白イヌ」「カブキ」「ガシャ」と他w、新しい情報はこんな感じです。

80■茶番

10弾G飛ばして11弾ですかー
子供騙しの茶番もいいところですね
いや、そもそもGという概念が茶番だったのか

そういえば地元の大会がどこも2月上旬までになっていた疑問が解けました
同じ5回の大会で10弾と11弾の2つのトロフィーが存在するのかあ・・
それとも、こちらも後付け的に6回大会とかいいだすのかな(笑)

81■大会

5回大会の日程が3月までになってますね

G飛ばして11弾で新たな友達妖怪が大会に使えるか?、技やスキル次第でしょうかね?

82■もはや

疲れはてました!負ければ5段階ダウン、勝っても1段階のみ。下がってもボス、上がってもボス。
目押しがうまくいってパワーアップできてもボスにまず勝てません!
私のぬえはようりょく4080、速さ3240、ヒグラシは速さ4090です。こんななんちゃって育成じゃムリかと…ボス戦以外はあまり負けなくはなったのですが…80階層付近ですがポイントは25000超!です…トホホ。
皆さんはクリアされているもんですかねえ?かけたお金と時間だけは負けないのですが…

83■みでさんへ

お疲れ様です!

そこまで行かれたならもう少しですよ

私のぬえよりも強いから大丈夫です。
大ボスには勝てる大ボスと勝ちにくい大ボスがいます。
あと2ターン目の必殺技は場合により召喚妖怪も使ってください。

背景夜時間のプレイも手が増えるので避けた方が良いと思います。

大ボス妖怪以外ならイサマシかポカポカにゴウケツを狙って確実に勝ちにましょう。

プリチーにフシギとブキミーは取り憑きがあるのでパワーアップを消されます。

上手く勝てれば大ボスもスキップして飛ばせます。

どんどろの王様は目の前です。
大丈夫ですよ(*^_^*)

84■ありがとうございます!

ご指摘をほぼ忠実に実行してるんですが…みなさんのお話だとぬえ作戦後負けなかったとかありますが、ボス相手はサボリがあるかどうかがポイントかなと思います。パワーアップして1ターンは耐えられますが、その後もボスが先行ですから1000以上のダメージ食らいます。属性に応じて、ウバSS、ロボ3000SS、つづらS、のぼせを使用です。昨日夜ボス戦以外は負けなかったにもかかわらず87階から79階へ落とされました!

85■ムゲン地獄

ムゲン地獄も30階層どんどろまで倒して召喚カードもゲット出来ました(^^;)
先も試してみたいのですが、財布のからみでここまでで終わらせます…。
制覇された皆さんすごいです!
ウキペも週末は行列あってまだまだ人気ありますね!来月上旬は11弾!ルート制覇また大変
そうですが楽しみです(^^;)
まずは日ノ神と戦いたいです!
話は変わりますが、陣形効果なのですがルックイックの陣ではやさがアップしますよね。
その時に種族もイサマシやフシギ三体だったりとしたらその陣の効果も発動はしないのですかね?

86■みでさんへ

お疲れ様です!

ヒグラシまるの必殺技忍法神風おこしは効果が4ターン持ちます。パワーアップさえすれば大ボスの攻撃も300~500しかダメージは受けないです。

効果は上書きされるのでオノボリ黒トンやキモナシに地獄大山椒の必殺技は要注意ですが相手がサボラ らなくてもぬえの2回の攻撃でヒグラシまるがパワーアップすれば私はけっこう勝ててます。

ヒグラシまるは相手ボスの攻撃が終わってからとなりますので念のために赤のコマンドを止めておくと効果が上書きされた後もどれかがパワーアップされます。

要は2ターン目以降のパワーアップが出きるか出来ないかが明暗を分けます。

落ちても上がれます!
皆さん同じ経験をしていますから(*^_^*)

87■引き続きありがとうございます!

パワーアップ後、ヒグラシはれんごくの術ですよね?ゲージがたまるだけの忍術ではなく。ボスに上書きされた2ターンめ以降も再度パワーアップしてるのですが、今度は攻撃する機会が失われ大敗してしまう状況です…再度パワーアップか、ボス召喚か迷いますが、結局負けるのは同じって感じです…夜を避けるようにして「平場 」では負けなくなったのですが、夜を避けるとボス「スキップ」できなにくくなるってことはないですかね?

88■みでさんへ

お疲れ様です!

ヒグラシまるは赤のコマンドでもセミ流忍術・亜流を止めます。

煉獄の術は月影に大ダメージの火属性の焼き技です。

コマンドの文字が小さいですがカードを見れば分かると思います。

時間背景での選択と大ボスのスキップは連動していないです。
80階層から1度もボスに遇うことなく∞階層に到達されたラッキーな方もおられますが根気よく粘って下さい。1日に三回勝てば間に合いますよ。
目が疲れたら勝てなくなります(*^_^*)

89■おまけな話

この前、エリアで素材に使えそうな妖怪(真ん中)が見当たらず、ミッションエリアのUSAぴょん選択

お供「ちからモチ」と「やきモチ」
はい、アニメの「イナウサ探偵」(^^;)

以前からアニメと連動した出現を確認してましたが・・・それだけです(_ _)

90■もう死にそうです

79階スタートで無敗で95階まで行きました…しかしブドウ野郎に負けてからキジニャンにもやられ上がっても下がってもボス地獄…長時間やって78階、またボス。ムリかと。93階でSS月影倒したときは行けると思ったのですが!この10日24時間以上かけてこのざまです。目押しはだいたいうまくいくようになったのですが…明日も全国ランク上位になりそうです!4万超が出ましたから…

91■みでさんへ

お疲れ様です!

ブドウニャンの必殺技はゲージが貯まりにくくなるのでパワーアップが消され地味に強いです!

選択妖怪が全員プリチーエリアの時は正直私も嫌な感じがします。

ポカポカでも悪い取り憑きがあるのが強いです!
結果ターン数が増えるので高得点が出ます

オカルトですが台を時々代わられてはいかがですか?

先日は∞階層で四連続大ボスでした内三回は月影でしたのでカモでした。

隣でプレイしている中間発譜ハのユウトさんはその間大ボスに会わなかったです。

運も左右するでしょうが90階層に居るのは紛れもない実力からです!

大ボスは7体ランダムです!
月影、どんどろ、景政、三途丸の4体なら状態異常の攻撃がないので落ち着いてプレイすれば勝てます。

ヒグラシまるを一番最初にスキャンしてセンターにして戦っていますか?

ヒグラシまるのセミ流忍術はパワーアップを自身か隣の妖怪にするので重宝します。

攻撃は基本、威力アップがあるフシギのぬえに任せヒグラシまるはサポートと考えれば戦略も立てやすいです。

成功を祈っております。

92■みでさんへ

追記

90階層に再び戻れるんですからみでさんは実力はあります。
大ボスから大ボスはツイていないと諦めて気持ちを切り替えて下さい。

93■ありがとうございます!

度々に亘るご教授な感謝いたします。

昨日のボス戦はどんどろ、月影に連勝、山椒、影正、月影、月影と四連敗です。
反省は影正に負けたことですが、ほぼミスなしで攻撃に耐え勝てるはずが、HPを削り損ね、最後で負けたことです。
友魂はぬえが犬神、うんちく、ヒグラシがぬえでやってますが、これがまずいでしょうか?
パワーアップ後のぬえの攻撃は雷神の秘術、雷神の術、友魂のどれが有効ですか?

もういくらお金と時間をかけても、子供に王冠どんどろを見せたい一心です…
老体に鞭うってなんとかしたいです!

94■追記です

ヒグラシ先輩を常に真ん中です。目押しの関係です。

台を替わるのを試したいと思います。
しかしながら椅子のない店舗が多く、立ってやると目押し失敗しまくりです!

あと思ったのですが、プレーヤー側の、ぬえとヒグラシの速さは基本的にヒグラシの方が速いケースが多いかと思いますが、2ターンめ以降の後攻であるこちらの攻撃はヒグラシ→ぬえになりますよね? ヒグラシとぬえの速さと攻撃の順番の関係性はどうなのでしょうか!?

95■みでさんへ

基本、速さに余程の差がない限りはプリチーが優先です。

試しに私のフブキ先生でルックイックの陣で挑みましたが速さ5300以上でも相手が先手になりました。

友魂はぬえにはキュウビがお勧めです。
月影は土属性ながら火に弱いです。
パワーアップしたならヒグラシまるの煉獄でも大ダメージです。

月影はカモれますので私のブログに攻略方を記載しています。
宜しければ(オーチャン♪のブログ)で検索頂ければ幸いです。

プレイする場合はイスのある座ってできるお店を探して下さい。

私が行くお店もイスは足らないので立ってすることもありますが集中力が持続しません。

今まで立ってプレイされてたなら目押しも安定しますし大丈夫です。

今までの苦労は必ず報われます。

96■ありがとうございます

本日78階ボス地獄からスタートです。台を替えてみました。

きもなしに勝ち、行けるかと思ったのですが、平場で88階でさきがけくんのチームに足元をすくわれてしまいました…最後87階ボス地獄で止めました。

しかし10階のあいだにボス地獄5戦ですよ!きもなし、山椒、影正、どんどろに勝ったのですが、のぼせ野郎に負けました!
4勝1敗なんですけどね!
のぼせ野郎には特に目押しのミスはなく、大後悔SSも使用し、最後の最後で敗退です…
ヒグラシ先輩のれんごくの術の全体攻撃版もコマンド5じゃないとダメですかね?
最高まで行っているつもりだったのですが、火炎の術5でした…なかなかコマンドアップしないのです。

あと狙いをつけるのはおまかせがいいのでしょうか?個別に狙いを定めるべきでしょうか?(ボス戦以外)

本日2敗してしまいましたが、下がるのは3階~5階、上がるのは1階とはわりにあいません!

97■みでさんへ

ボスに勝ててるんですから大丈夫です!

ボス戦以外はスティックで苦手妖怪やHPの少ない妖怪を先に狙って倒します。
結果、相手の必殺技が遅れて勝ちがやすくなります。
取りこぼしを少なくすれば大丈夫です。
大ボスに勝ててるんですから❗

98■ありがとうございます!

逐一アドバイスいただき恐縮です。ブログは関係諸氏のものはコメントまでじっくり拝読させて頂いております。なんとか最年長クリアしたいものです。この地獄から脱出しないとなにも手につかないですからね!

99■はじめまして

はじめまして皆様。
息子がバスターズ鉄鬼軍の機体で、妖怪ウォッチにはまってしまい。
今はウキウキにはまってます。
といいましても、今週はまりだしたばかりで、なにからしたらいいのかわからず!
泣きそうですww
とりあえず、ひとめぼれした、ウラシマニャン欲しさに、がんばってるんですが
やめたい師、が鍵であってますか?
攻略サイト片手にみてるのですが、
やめたい師手に入らないー( ; ; )
やめたい師は簡単に手に入りますか?
8段でぐるぐるしてるんですが…

初心者ゆえ、変なこと聞いていたらすみません。

100■ウラニャンさん

初めまして

妖怪ウォッチの公式ホームページをご覧になって妖怪のリスト又は攻略をクリックしていただければほとんどの妖怪の入手方法が分かると思います。

お手持ちの妖怪により出現方法は他にもありますが公式ホームページのものが一番手っ取り早いかと思います。

101■続報です

いやはや…昨日深夜93階まで進め終了しました。本日なんと99階まで2度も行ったのですが、ボス戦敗退です…
97階、98階に二回、99階に二回、つまり5回リーチをかけたわけです…でもダメ…

普通ボススキップしますよね!93階が最後のボス戦っていう方もおられましたしね…
99階でどんどろ登場でしめたと思ったら目押し失敗してしまいました…

ボス戦は本日2勝3敗で第8、影正に勝ち、きもなし、どんどろ、影正に負けました!平場ではやまとにやられました。

96階またボス戦で嫌になり中止しました…

ボススキップできる方はなにか違うのですかね?目押しのミスが大事なところで起こります…

90階層で3回勝てば自動的に次回ボススキップし、ゴールという救済措置はないもんですかね…

102■みでさんへ

お疲れ様です!

BANDAIが攻略しにくく設定しているとしか思えないですけど。

もう一息なんですけど…

応援しています!

103■みでさんへ

お疲れ様です!

チュン太夫はお持ちですか?

どんどろは土属性なのでぬえと相性が悪いです。
私は意識して友魂を止めてましたが…

チュン太夫なら風属性ですから2ターン目に使うとどんどろに大ダメージを与えます。

104■11弾もムゲン地獄

2月4日予定、そしてムゲン地獄で出現「コマシロウ」「ニャオウ」
頑張ってみようかな?(^^;)

105■ありがとうございます!

つづらチュン先輩はSまでですが、持ってます!99階どんどろの際、握りしめておりました…90階層では平場でも大変で、いつも紙一重の戦いです…一応362体コンプなので努力を認めて頂きゴールしたいです。
11弾も地獄継続とは…メーカーも人でなしです…

106■みでさんへ

お疲れ様です!

どんどろのどっすん攻撃は強烈です!
HPが残り半分に近かったら迷わずウバウネで相手の攻撃力を下げて此方は回復をします。
回復量は少ないですが相手の攻撃力を下げると共に1ターン分体力が温存出来ます。

あとはフシギの威力アップでヒグラシと一緒に全体攻撃で攻め抜いてください!
状態異常の必殺技がないのでゲージさえ貯まれば大ボスどんどろは勝てます!
99回まで行けてるんですから自信を持って落ち着いてプレイ出来たらと思っています!

107■ありがとうございます!

最近の目押しミスは真ん中のセミ流忍術を止めたいがゆえに手つきを止めてしまい、右側のスロット止め損ね、コンボになり閃光できず、というパターンです…

いずれにせよ、きもなし、のぼせ、月影の勝率が悪すぎるのがネックです。

ホント、スロット見えないんですよね。カードの小さい字は老眼で見えませんが、よく考えたらゲーム画面に出てるわけですから、プレイ中に余裕がないってことですね!

運でもラッキーでもとにかくクリアできればいいです!

来月3日という時間的なリミットも気になって参りました!

108■連続で失礼いたします

本日96階ボススタート。のぼせ相手に目押しミスなかったのですが、妖術でパワーアップ消され敗退です。
95階で勝利しボススキップ期待しましたが96階に月影が!
目押しミスなしで、焼いていったのですが、パワーアップ状態でも叩きのめされ敗退です…
92階まで落とされ、平場に勝ち、93階ボススキップ期待!
期待するほうが間違いです!93階にどんどろ出現!
直前に6歳のわが子供がつづらチュンSS一発ゲットしてくれ、どんどろに炸裂!久々のボス戦勝利。94階、ここで時間切れです。
本日ホームから300キロも離れプレイし、つきもかわるかと淡い期待をしましたが、相変わらずです。
明日もコーチの教えを守り、エースをねらいます!!

109■みでさんへ

お疲れ様です!

同じ世代でしょうか?
宗方仁さん好きでした。

もう少しあと少しです。
運がある人ない人もいらっしゃいますが
みでさんには心より到達して欲しいです
日本中のエースを狙え世代が応援していますよ

110■ウラニャンさん

ウラシマの鍵は、やめたい師で合ってますよ。
後は時間を昼にして、10弾のBランクをメンバーに入れプレイしたら鍵付きエリアが出ますので、やめたい師をスキャンしたら戦えます。

やめたい師の件は。
つづかな僧を仲間にして進化させたら!やめたい師になります。
進化させなくても普通に、やめたい師出るかも?鍵付きエリアか?何かのお供で。

オマケ情報
ウラシマは10弾の夜にて、ぬえの鍵付きエリア出現させる条件の妖怪です。
鍵解放は確かUSAドライビングだったかな。
違っていたら誰か訂正お願いいたします。

111■次世代WHF。

毎度、23日のWHFへ参加してきました。雪予報のせいか参加者が少なかったように見えました。しかし、各ブースの受付終了時間がいつも以上に早く、10時には全て終了告知。これでは徹夜組み以外はお目当てのブースで遊ぶ事も出来なくて少し可哀想だと思いました。時間見て並びを開放してる所もありましたがその場所にいないと状況が分からないので他を見て回る事も出来ず。毎度思うのですが人をさばく対策は考えてないみたいですね。

うちもそんな状況の中、なんとかブシ王GET!カード番号はYW11-018なのでゲーム内で排出されるものと同じですね。娘と私で2枚排出させたのですが、2枚目がレアにはなりませんでした。1枚目の排出時に通信エラーになってしまった為にレアにならなかったのかな?11弾が稼働したらレアスタートになるのかも気になります。それと何故デカニャンなのかも気になりましたが6弾の時の救済措置かな?

一応ブシ王のデータ。
HP‥‥4500位(記憶曖昧(笑))
弱点‥氷属性
攻撃‥物理攻撃(多分必殺技も)
※※‥通常ゲーム同様に陣もスキルも発動します。使用可能になるのは11弾からと告知してありました。10弾で使用はしていので実際に使用出来るかは分かりませんが、以前のポップコーンジバニャンは後日使用可能と告知してあったのに初日に使用出来たので。

112■ジェットニャ~ン

どんどろGETだぜ!(あっ!ゲームが違う(笑))

どんどろおめでとうございます!お疲れ様でした。召還カードSS目指して頑張って下さい。

あと先日のWHFでレベル5日野社長にお会い出来ました。握手して頂けて本当に嬉しかった。他の方は写真撮影していましたが、本当に嫌な顔はしない方なんですね。握手も日野社長から歩みよってくれました。手はゴツゴツ
して大きな手でした。私は一言、妖怪ウォッチありがとうと感謝を申し上げました。妖怪フリークとしては一度お会いしたかったので嬉しかった!

前回の名前がジバコマ98ってなってますが、ジバコマです(笑)なんでスマフォからコメントするとたまにバグるのか(笑)

また始まる無限(課金)地獄。決算近いのは分かるが前倒しはしないでいただきたい(笑)インカム相当良かったんだろうなぁ~。

113■お詫び。

ジェットニャ~ンさん。すいませんタイトルで呼び捨てになっていました。申し訳ございませんでした。

今日は調子悪いみたいなのでコメント控えます。度重なる誤字脱字申し訳ございませんでした。改めてジェットニャ~ンさんすいませんでした!

114■ありがとうございました!

「ここまでだと思ったとき、もう一歩ねばれ」 宗方仁

いやはやとうとう地獄から脱出しましたあ!

98階で勝利しスキップを願いましたが当然無理で99階キモナシが…
目押しうまくいっても惜敗でした。
97階までダウンですみ、97階平場を完勝し、99階ボス戦、どんどろか第8でないかな?と思ってぼんやり画面を見ると…

まさかの3階級特進!ムゲン階層へ!ひゃー!もう死んでもいい!

神様はいました!

毎日様々なアドバイスいただきましたマスター様ありがとうございました!アラヒィフでの達成は想像以上の苦しみでした。
ウキペのマスターであるマスター様なしではこの感動を味わうことは困難でした。深く感謝いたします。

子供に話をしましたが、けっこうあっさりなのはがっかりでしたが!(笑)

当該掲示板にも深く御礼申し上げます!

115■みでさんへ

お疲れ様です!
∞階層攻略おめでとうございます。
99階で大ボスと戦っていても突破していたと思いますが3階層のスキップですか

あとはどんどろの王様を育てて下さい。
鉄鬼軍で使えば面白と息子が言ってました

このような交流の場を提供してくださる
管理人様には改めて感謝です!

116■感謝です

改めまして当該掲示板、管理人様、マスター様に御礼申し上げます。

最後まで80階以上のボス戦は勝率が悪いままでした。特に月影、キモナシ、のぼせはヒグラシ先輩のセミ流忍術までパーフェクトにやっても歯が立ちませんでした。

あれに勝つマスター様をはじめとする有名な方々はスゴイです!

家庭用ゲームもほとんどやったことのない自分ですが、なかなか楽しめました!

ありがとうございました!

117■ジバコマさん

コメントありがとうございますm(_ _)mお陰で30階層まで到達しました!
11弾でもムゲン地獄ありますね!ニャオウとコマシロウは欲しいかも(^^;)深い階層で手に入るなら厳しいですね…。
WHFお疲れ様でした!二年前に行った事ありますが、もの凄い人ですよね!ブシ王早く欲しいです!
以前コロツアーの時に日野社長にお会いした事あります。本当に気さくな方で私や子供達に握手も応対して下さいました!

ウキペもまだまだ続きそうですね!3でのメリケン妖怪や偉人レジェンドも控えてますしね!

118■どんどろ(召喚)

10弾でしか入手出来ないんですかね?、実はムゲン地獄手つかずです(^^;)

休みの日は妻の目が厳しくプレイ数は限られ、仕事の合間なんてム~リ~、帰宅時間にはホーム閉店してるし

ムゲン地獄をするには時間が足りませんでした(-_-;)

どんどろ(召喚)が10弾だけなら諦めよう、この調子では11弾のコマシロウとニャオウも厳しいかな?

119■ムゲン地獄

公式を読み返してみましたら
「・・レア妖怪も追加されるぞ」

追加?、この感じだど10弾妖怪そのまま+コマシロウとニャオウでしょうかね?
なら少しは頑張れそうな気がします(^^;)

120■新弾開始の恒例行事?

ムゲン地獄の攻略のためにぬえとヒグラシまるをバスターズモードでサクサク育成してきました。
ぬえはレベル3レアからの育成でしたが,大大成功が二回入ったので順当なヌル育成かな?という感じに仕上がりました。それでも昔育てたでんぱく小僧よりも強いので,さすがSランクといったところでしょうか。
一方ヒグラシまるは,レベル2から四体合成超成功→二体合成超成功(親友の書×2付き)→二体合成大成功とやったらとんでもない強さになってしまいました。ヌル育成とは何だったのか。今までそこそこ手をかけて育ててきた妖怪たちにも劣らないレベル。はやさは4350でしたが,もっと厳選すれば4500から4800ぐらいまではいけるのかも…

ちなみにヌル育成とは言いましたが,二体合成成功は没にしました。二人でバスターズモードだったので,一回のプレイで二回のチャンスがあったからです。それで二枚とも没になったのはぬえの一回だけでしたが…

そんなわけで,ぬえのSSレア化とコマンド上げのついでにさすらい荘でバッジ集めをしております。とりあえず三級まで。そういえば自身のデータでムゲン地獄の進捗状況が見られるようになっていますね。
ついでに,ぬえとヒグラシまるには,稼働初日には付かなかった10弾ムゲンチャレンジャーの表示が。人気ですねぇ。

121■11弾

新妖怪を除いた既存?の妖怪も少なくなったからでしょうか

11弾Aランク妖怪出現には“10弾”Bランクをスキャンですか~

とりあえず鍵解放なので何とかなりますね

て言うか土曜はもちろん日曜も仕事だったのでウキペは全然です(^^;)

122■11弾鬼仕様ですね

11弾に励んでますが、ボスの逃げっぷりは半端じゃないですよね!
一度も友達にならぬままブシ王まで行ってしまったら暴走氏は全く出現しなくなりました!
何度も最終地点のボスと意味なく戦う必要があり、お金より時間のムダです!
さきほどはボス召喚カード一枚もないのに、最終地点まで一度も暴走氏ほかのボスと戦うことすらできなかったのですよ!
もう子供といっしょにはできないレベルです!

123■久々

ポケモンに夢中になり妖怪がおろそかに(-_-;)
みでさんの言う通り大ボス逃げまくり・・・そして鍵エリア出ないでイマイチな11弾かも。

あと子供任せにすると同じルートをぐるぐるしてスタンプ貯まらず、ブシ王会えないから無駄に!
もしかしてバンダイさん課金狙いの作戦かと思ってしまう。

124■こんばんは

皆さま、お久しぶりです。
第11弾稼働して、息子の期待していた日の神やブシ王が
召喚カードになり懸命にプレーした結果、第11弾の召喚カードは
全てゲットしました。
集中的にプレーしたせいか、既に11弾は飽きた模様です。
バスターズモードのブシ王Gを倒したら、猛将のカギを貰いました。
次は妖怪三國志なのかなと。
時間と資金があったらムゲン地獄に挑戦してみたい気もしますが
多分どちらも無いかと思います。
息子もムゲン地獄はちょっと難しいと言ってやりたがりません。
やはりムゲン地獄は大人向けなのかな。

125■初投稿失礼します。

皆さん始めまして!
最近息子の影響でウキぺにハマりました、いくむパパと申します(^^)
プレイ歴は1ヶ月くらいでずっと息子と一緒にプレイしていたのですが、ウキぺのゲーム性に惹かれ昨日は仕事終わりに1人でもプレイしてしまった(^^;;
本日、ウキぺ攻略について検索していたところこの掲示板を発見して、皆さんの書き込みを見ているうちに…何も考えず育成、パテ編成等していた自分ががが…

(厚かましいのは百も承知で)皆さんのオススメ編成、オススメ妖怪をご教授頂きたいです。

現在使っているパテはSS土蜘蛛lv15、SS大ガマlv15 ×2で、とりあえずパワーアップしてればだいたい負けないかなくらいの知識レベルです(;^_^A

どうぞ宜しくお願いします。

(長文失礼致しました)

126■連投すみません。

あと自分は育成(合成)のやり方いまいちわかりません(;_;)

・SSレアにするのはlv15になった後でも良いのか?それとも初期段階からSSレアにして育成した方が良いのか?

・得意ステータスに特化して育成したい場合は、そのステータスが高いSSレアlv15妖怪を連れていくのが良いんですか?それともこの妖怪にはこの妖怪みたいな決まりごとがあるんでしょうか?

・とも魂がよくわかりません…(°_°)とりあえず強い妖怪をとも魂にしとけば良いのでしょうか?

(初歩的な質問ばかりですみません)

127■いくむパパさん

オススメや編成は、好みや対戦相手でかわるので皆様バラバラかと。
自分の場合
ブシニャン・ヒカリオロチ・キュウビ(三蔵法師)・ヤミキュウビ・うんちく魔・黒鬼・マスターニャーダ等をメインに対戦相手によって編成してます。
最新弾の方がステータス高いけど・・・最近育成してないから古めです(^_^;)

128■続き

友魂
これは好みかな?リール目を狙って友魂の技を使いたい場合は使いたい妖怪を友魂に。

育成
自分の場合だと、イサマシならSS15のイサマシ二枚使用で追加合成相手もイサマシを選んで大大成功以上を採用して、ちからS狙いでしてます。
他種族も同様

ちから番長、ようりょく番長を目指すなら3体4体合成の超成功狙いが良いかと。
予算と相談して妥協も有り。

2体合成の超成功より、複数合成の場合の方がステータスの上がりが高いのでなるべく複数合成を意識された方がより強い仕上がりになります。

説明が上手くないので分かりにくかったらごめんなさい。

129■>ひでとサン

丁寧でわかりやすいアドバイスありがとうございます!とても参考になります!
今後はパテ編成、育成ともにアドバイス頂いた点を意識して取り組んでいきたいと思います(`_´)ゞ

本当にありがとうございます!

130■残念ですが

ホーム店舗がある某スーパーの閉店で娘はウキペ卒業・・・

ただ、たまにしか出来ない「鉄鬼軍」用にカード保存するそうで休止かな?(^^;)

11弾開始直後に娘はインフルエンザもあり11弾は一切やってません、そのほうが逆に吹っ切れて卒業出来ると思います。

現時点で娘は「やめる」と言うことなのでサヨナラです(;´д⊂)

131■今更だけれど

11弾プレイ中,筐体がオフラインになったときに9弾ふぶき姫エリアのカギを確認できました。でもこれって弾ごとに細かく変わったりする可能性もあるんだよね…

ふぶき姫(9弾 ニャルトラクイズ 夕方)
要:ゆきおんな 鍵:ジバコマ
左:ロボコマ 右:サファイニャン

なんといっても9弾マップでは貴重なプリチー二体(Aランクだけれど)出現エリア。召喚エリアでもプリチー二体以上の構成が出やすくなった(小当たりにもプリチー三体が出るようになったなど)ものの,こちらはお供が固定なのでちゃんと意義はある…
ふぶき姫とサファイニャンが火弱点なので火属性の技があると便利だが,ロボコマには火や風の耐性がある模様。

育成のお供として便利なのが,

・コマさんから簡単に進化でき,れんごくの術と火属性必殺がついている(が,ゆきおんなとボスボーナスが付いてしまう)ししコマ(風来坊にできるならルックイック狙いもありか)
・火あそびでれんごくの術を強化できる(が,必殺技は無属性)ジバコマ(車掌という手もあり。速い。はやさ5000超えもできる)
・ノガッパから簡単に進化でき,敵の攻撃を一通り耐えられ,かんつうとげきりゅうパワーのお陰で強気に攻められるたびガッパ(なみガッパはゆきおんなとボスボーナスが付く)
・通常攻撃が火属性なお陰で妖術以上のダメージが期待できる(が,ロボコマには当然軽減されるうえに火弱点。また,下級コマンドしかないのでコマンド上げが大変)マイティードッグ
・ロボコマのご機嫌が取れない(Bランク)が,露骨に火属性っぽいのに水弱点ではないイチゴニャン(むしろイチゴニャンの育成に利用すべき?)
・サファイニャンのご機嫌が取れない(Sランク。ゆきおんなには真っ青ボーナスとボスボーナスがある)が,単体の強さはししコマの上位互換になりうるコマさんS

…ざっと並べてみたが,一番の問題はゆきおんながロボコマの機嫌を取れないうえ,二体に共通するボーナスがAランクであるぐらいだということだったりする。

余談ですが,○×クイズにて,(大ボスの方の)マイティ―ドックが出てくるのを確認しました。コマさんかな?じゃねぇよw

132■映画連動イベント終了にて

ふと公式サイトを見に行ってみたら,12弾以降は映画連動妖怪(トキヲ・ウバウネおよびEYW系統)が出なくなっていた模様。自分は12弾をプレイしていないので確認が取れていませんが,公式サイトの情報からある程度推測…

6弾(「ケマモト村」は映画の舞台)はマップ自体が消滅…ということはないっぽいがクエストの類は消滅したようですね…(「むかしのケマモト村」は消えた?)マップが消滅したらつづらチュン大夫や冬装束犬神とかが入手できなくなるし。雪合戦でもマスターニャーダと戦えなくなる?試練の証が入手できなくなるのかな?まあ,鬼喰いは夕方に出現する妖怪なので何とかなりますが…
6弾どころか7弾以降でもフユニャン・ダークニャン・ブチニャンが出現しなくなるとか。さすがに12弾のフユニャン曹操は出るっぽいけれど。
9弾に出ていたウバウネ様は,代役として11弾のソラミさんが出てくるようになったらしいですね。かいま達は無事の模様。11弾でソラミを開放していない人も是非?(育成のついでとかに…)
10弾も映画エリア終了とともに,先述のシンガーフユニャンも(これは9弾もだが)出なくなるようです。でもこれってYW10のナンバリングじゃあ…

どうでもいいことですが,問題のニュースの映画のルビがなぜか「えいご」に…。

133■ひさびさに色々と。

なにか最近のウキウキは先急ぎ過ぎているような忙しさを感じます。まだGタイトルが付いていた時の方がゆっくりプレー出来ていた様な気がします。

それと、大ボス多過ぎて通常妖怪バトルで楽しむ時間が少なくなりました。大ボスは捕獲率も低いし、育成には2体合成がほとんどでレベルアップしても納得がいかない数字で大体がやり直しカード。13弾は(現段階の)公式で発表の3体だけにして欲しいです。

先のコメントにもあるように【映画連動の終了】を今日公式で初めて知りちょっと夜確認に行きました。公式では【ウバウネ:EYW~】の妖怪は消滅となっています。で、現マップの【昔のケマモト村】は消滅しておりました。なので、通常の【フユニャン:ダークニャン:ブチニャン】は出現エリアが無い事になります。それとまだ未検証ですが【デカニャン:マスターニャーダ】も指定番号なので6弾のマップから消滅している可能性があります。

まとめると・・・。
☆ウバウネ消滅
☆6弾マップの昔のケマモト村消滅
☆フユ:ダーク:ブチの消滅
☆デカ:マスターの消滅の可能性あり
☆10弾マップの映画エリアに出現する妖怪は大ボス2体含め全消滅

という感じがします。デカニャンはWHFで救済、マスターニャーダは大会での救済があったので、消滅はこの時点ですでに決定していたんだと思います。この2体はまだ未確認ですが消滅しているような気がします。12弾スタート時にカウントが1減っていたのはウバウネだと思います。

どんどろ地獄はなんか調整されたように思います。特に敵の早さが大ボスを含め大分落ちました。3500程度の妖怪で現91階層ですが先手をほとんど取られませんでした(プリチーを除く)前回までよりも気楽にプレー出来ています。ただ地獄の鍵の6種を入手するのにランダム出現の大ボスには苦労しましたね。やりたくもない地獄をこの階層までやらされたのですから。

12弾の武将妖怪はステータスが凄く高いですね。キュウビなんかはLv6で妖力が2800近くあります。普通の育成でも4000は軽く超えそうです。武将妖怪は使えると思います。

134■久しぶりにコメント

最近は子供に任せて自分はプレイしてないウキペ(^_^;)
武将キュウビ、子供の適当な育成でもSSレア(やり直し無し)妖力4300になってたので、武将妖怪は能力高いですね。

消えたエリアや妖怪がいたのは知らなかった?著作権(金絡み)の関係なのかな。

135■お前らもカウボーイかよ…

公式サイトを見て回ったところ,ムゲン地獄の49階踏破報酬にレッドJ[カウボーイ]の姿が。さらに,妖怪リストを確認してみたらマイティドッグ[カウボーイ]の姿も。マイティドッグはバスターズモードの報酬らしいです。はやさがやたら高いんですけれど…
地獄の住人ブシニャン…久々のレジェンドウキウキルックですね。はやさは上がらないみたいです。
アカマルがCランクってどういうことなんだろうと思う今日この頃。妖怪ですらない(はず)なのに…

136■ブシニャン

99階っていくら使うんですかね?
ブシニャン欲しいけど、あんまり課金する気が(^_^;)

137■リニューアル前に‥。

リニューアルと聞いて一番嫌な予感しているのが、第1期の妖怪が大ボス含めて(一部叉は全て)入手不可能になるのではないかと感じています。

その理由として‥。

妖怪ウォッチ3では新しいバトルになるようですからアーケードのコレもタッチパネルを使用したバトルになるように思います。アイカツの新筐体同様の形として稼働かな?なんて‥。現存カードは使用出来るとは思いますが。

では13弾の情報提供します。

★鬼の3ボスは無限地獄でランダム出現する鬼に勝利して各でんでん太鼓を入手します。(前回に6種の大ボスの鍵が未入手の場合は、これも含めて全部で9種ランダム抽選になります。入手済みの場合は鬼優先だと思いますが違っていたらすいません)

★アカマルは昼時間にランダム出現です。お供にいるかと調べましたが現段階で私は確認出来ませんでした。あと全部Cランク合わせでプレーでは出なかったので1体だけ他のランクでようやく出現しました。ポテチ+Cランク3体だと捕獲率100%いきます。

★夜時間にアカマルが必要なドケチングが通常エリアで比較的に出現しやすいです。ヤミまろも通常エリアで同時出現も多かったのでアカマルがランダム出現な事からドケチング優先で入手する事をオススメします。色は見にくいですが服の色が微妙に違うのでよく見極めて下さい。

★以前通常コマさんががま口財布持ってないデザインから変更があった時と同様に、今回はEランクのツチノコに蝶ネクタイが付いているバージョンに変更されています。フルコンプを目指している方は捕獲をオススメします。以前のがま口無しコマさんは現在入手不可能です。他にもあるかも知れませんが見つけたら追加しますね。

★無限地獄の最下層までのクレジットは5000円~6000円だと思いますが、エラーや階層の飛ばし具合で変わるので一つの目安としてこの金額です。私は毎回金額をメモしていますが平均この中に収まります。今回は2400円(1エラー)で現在54階層です。マスター様の攻略法を使用すれば誰でもクリア可能です。改めてマスター様に感謝!

138■文字数の関係で‥もうひとつ。

★ウキウキルックエリアに【JALコマさん】が追加されてます。これは去年にJALの飛行機に乗ると貰えるキャンペーンカードとして配布されたもので、飛行機に搭乗しないと貰えないカードの為その敷居が高くオークションでも高値で取引されていたものです。まぁ搭乗するよりは安いのとカードの為に飛行機には乗れないので私はオークションで落札しましたが(笑)今回初に確認しましたので前回に追加されていたなら遅い情報ですね(笑)

ヨーカ堂で大会先行コマさん入手しましたが今弾で出現しないんですかね?大会先行なら直後にすぐ追加されていたと思うのですが‥。運営が忘れてるのかリニューアル後なのか、或いはウキウキルックエリアにしれっと追加されているのか‥。ウキウキルックエリアが一番可能性高そうな感じです。

最近の公式は全ての情報はすぐに公開しない事が多いですね。以前は丁寧に書いてあって遅くても順番に公開していたりしたんですが‥。ウキウキペディアの運営さん!ここを見てたら以前のような丁寧な更新でワクワクさせて下さい。最近はちょっと雑に感じますよ!アンケートは毎回書いてますので。ゲームの方も課金もいいですが、課金色が強くなるとユーザーは離れていきますよ(笑)

139■連投失礼します。

新筐体の写真はコロコロに載ってましたね。タッチパネルではなく失礼しました。筐体自体はメダルが使用出来るスロットが増えただけで見栄えはあんまり変わらないですね。メダルがウキウキペディアにどうひも付くかわかりませんが、メダルを持ち歩くのは邪魔で嫌ですね。鉄鬼軍もメダルを使用している人はほとんどいません。それと鉄鬼軍は人気がかなり急降下してますね。なんかウキウキに頼ろうとしているのが何とも寂しく感じます。

今日ようやく無限地獄をクリアしました。クレジットは4400円でエラーはありましたが、ノーミスでクリア出来ました。大ボスとの対戦は17回でした。ブシニャンはやっぱり見栄えがいいです。レベル5で早さは1900位。育成をしっかりやれば4000いけるかな?まぁガチ育成は疲れるので惰性で育成すると思いますが。今回はキモナシ先生に一度も遭遇しなかったのも課金額を減らせた要因かと。一番課金額が少なかったのは今弾です。

アゲアゲフィーバーモードのガチャガチャにはウキウキルックも出るみたいですね。今日は犬神の冬装束を見ました。もしかしたら今までの全部詰め合わせガチャかもしれませんね。

140■次世代WHF‥レポート

次世代WHF行って来ました。
ブースは男の子よりばかりでアイカツやプリパラなどの出展はありませんでした。メーカーもバンダイナムコとタカラトミーで全体の9割を占め少し面白味にかけました。天候不順もあってかお客も少なく会場はスッカスカ。全体の盛り上がりは無く個別の強いブースが大盛況という今回のWHFの印象でしたね。

特にブレイブバーストは徐々に人気がついているようで200人以上はブースに集まっていました。大会も兼ねてもあるでしょうが最初のガラガラ状態を見ている私としては凄いと思いました。次に激ドライブというミニ四駆のようなレースアイテムに人が多かったです。カードゲームから作成意欲のあるおもちゃに変化している時期かも知れませんね。

妖怪メダルはいつも通り人気でした。ですが見た感じ当たり少なかったのかな?大盤振る舞いの印象はなかったです。やったぁ~って声も聞こえなかったし(笑)それとも明日だすのかな?

ポケモンガオーレは予想外に面白く見えました。プレーは子供だけですがトレッタよりも子供向けに作られてます。新しく覚える事ありますが難しくない感じでした。娘いわく画面が大きく楽しかったと言ってました。残念なのはカード排出込みで200円~なのと、プレー時間が最大15分近くかかる所かな。200円~と言ってもトレッタのようなレアがいるから捕獲するまで散財しなくて済むのはプレイスタイルを変える良いタイミングだと思います。

レポートはこの辺にして次はウキウキペディアドリーム報告をします。

141■次世代WHF‥ウキウキペディアドリーム。

★最初のカードスキャンは3枚から4枚に変更。ですが4枚目のカードの出番はありませんでした。

★バトルリールスロットはコマンドではなく全てキャラスロットになり、ハズレというサボり箇所が毎回あります。センターに同キャラを揃えるとビッグコマンドになり、必殺技を発動出来ます。その時強い絵柄で止めるとダメージアップします。通常の必殺技ゲージがたまっても発動出来ます。
このキャラ絵柄を上手く揃えるとウィスパーが出現してキャラがパワーアップします。パワーアップは条件が揃うと数字が高くなり強くなります。条件はまだよく分かりません。前のようにコマンドが狙えなくなっているので厄介の印象。運要素が強くなった分、このパワーアップを解析出来れば攻略要素は高くなり、もし今後大会があるならいち早くこれを掴む事が重要だと思いました。

★メダルスキャンはメダルにより早さアップなど鉄鬼軍同様の効果が付加されます。それとバトル終了後にSランク妖怪が仲間になるチャンスが増えるそうです。WHFではただのくじ引きでしたが稼動するものはその予定だそうです。メダルスキャンしないとチャンスアップはないので常にスキャンするとよいです。バトル中にはスキャンしません。

★カードはレベル20まで解放されMAXで特別な絵柄になるみたいです。今までのも20までいけるので数字マニアにはたまらない変更といえますね。私自身のカードも楽しみですが、ブログなどでアップされている方々の数字もどうなっちゃうのか楽しみでもあります(笑)もんげーな数字見て見たいです(笑)後、アイテムは今まで通りですが、妖怪の個別スキルが見当たりません。マップスキルという名前の項目があるのですが、これが妖怪スキルかと思ってます。で、バトル終了後のドリームルーレットでスキルも手に入れる事があるそうです。もしかしたらジバニャンに閃光つけたり出来るのかも知れません。どんなスキルがあるか分かりませんが、これは大会を見た上での変更な気がします。バスターズコマンドもなくなってます。カード番号も新しくYD-となってます。カードについてはプロモカードからの予想とガイドブックからが主な情報です。

今回の情報は個人的主観ですので、間違いの部分や正式稼動の物とは違う事をご了承お願いします。

142■ジバコマさんへ

お疲れ様です!

ヤル気が失せかけていた新システムもジバコマさんの事細かな紹介のお陰でヤル気が湧いて来ました。
20までLvが上がるなら夢の4S目指して頑張ってみます。

ありがとうございました。

143■ガイドブックの記載について

マスター様お久しぶりです。

カードの件でもう一度ガイドブック読み直したのですが、なんか書き方がややこしく私が取り違えてるかも知れませんので改めてコメントしておきます。

ガイドブックには‥
★【今までのLv15を超えてLv20まで育成可能!!】とあります。それと、【今までのカードはLv15まで、なんと今度のカードはLv20まで!!】とあり【Lv20になるとカードが超豪華に進化!!】とカード進化については記載されていて私は今までのカードは使用出来る前提かつ現存カードもレベルアップ出来ると普通に思いました。

しかし、今度のカードは‥の言葉が引っかかり、新しいカードじゃないとLv20まで育成出来ないのかな?と不安になりました。カード自体は使用出来ると確認はとり実際にスキャン出来、ゲームも出来ました。言葉の難しさですが、私は改善の善し前提で捉えた上でコメントしました。もし改悪の悪しでのガイドブックの言葉なら先の私のコメントは完全に間違いになると思い一度コメントしておこうと思いました。

改善の善しの場合
★現存カードは使用可能
★現存カードもLv20まで育成可能
★新規カードもLv20まで育成可能

改悪の悪しの場合
★現存カードは使用可能叉は不可能
★現存カードはLv15まで育成のみ
★新規カードはLv20まで育成可能

まぁバンダイナムコを信用しておりますが改悪の場合はウキウキペディアは終了かなとも考えております。

私は現存カードもLv20まで育成可能だと考えておりますが、ちょっと不安であります。新しいドリームカードじゃないとLv20まで育成出来ないなら第一期のユーザーを切り捨てる事になるので、メーカーはそれをやるか疑問です。第一期の売り上げを先頭で支えてきたのは育成を頑張ってきたユーザーですからね。

マスター様のブログ楽しく読んでます。コメントはしてないですが、相変わらずすげー数字だったりして、こちら地元でも話題になってますよ。早さ5000てすごくね?って(笑)もしLv20解放が今までのカードも可能でしたら素晴らしい数字期待しています。

144■カード排出について

新しいドリームカード(YD-)は【妖怪個別スキル無し】【コマンド箇所変更】【友玉箇所無し】【マップスキル追加】と変更されています。現存カードをドリームで排出した場合はドリームカードとして新しく排出されるならLv20までは引継の形でなりますね。

ただしLv15までならば排出時の機械的な選択が2種類になるので現存カードLv15規制はするのかなと疑問です。現存カード印刷とドリーム印刷。システムもこれだけ変更あるのにドリーム印刷に引継なければややこしくなるのでは?との事から私は引継ありのドリーム印刷カードとしてLv20まで出来ると考えております。

最悪な考えてとして、現存カードがLv15になったら印刷不可能とか?しかし、ウキウキはゲーム後1枚印刷排出と約束事があるので、これはないと思っております。妖怪が全員逃走したら現存カードLv15でバトルしてたら印刷出来なくなりますしね。

印刷出来るがコマンドアップなしの同じカードが排出されるのかな?いや、これも原則ないはずなんですがQRコードが変更されていればゲームの規約的にはOK。Lv15のコマンドマックスと友玉同じのカードは見た目同じですが、原則違います。昔バンダイに問い合わせした時に一度として同じカードはありませんと回答は頂いており、Dランク以下のプレーヤー同士のやり取りはコピーではありませんと断言しておりましたので。要するにQRコードが違えば良いとの理念かなと思います。あるとすればLv15規制の場合は同カード排出(QRコード違い)で対応されるのかなと。

私的には素直にLv20解放のドリーム印刷カード排出になってもらえた方が有り難いですね。システム変更は仕方ないですし、めんどくさいのは一番イヤですから(笑)

しかし、いつも思うのですが先行情報とか雑誌などの文面体は、どちらとも取れる言い方で書いてありますね。改めて読み直して見ると、違う方からも見えるし。‥要するにそんな事は言ってないとする為なんでしょうけど(笑)私は最初に読んだ通りに期待しておりますが(笑)

まだ1月先ですが良い改善として期待して待ちます。時間あったらこの件バンダイに聞いてみたいと思います。教えて頂けるか分かりませんが(笑)情報は提供しますが、連投しまくってるのでこのあたりで失礼します。

145■あかまねきシロコマ鬼入手情報

あかまねきとシロコマは協力バスターズで赤鬼と青鬼と黒鬼はムゲン地獄でアイテムゲットして13段エリアでてくるみたいです

146■しばし冬眠中。。。

 13弾は当初、数回やったっきりで全くやっていません。
次期、新シリーズが控えていて、今のカードが「使えなくなる」のが分かりきっているのに今さら散財するような愚行も無いだろうとw

 カードが「使える=使用できる=スキャンできる」のと「使える=役に立つ=実戦向け」であるのとでは意味が違ってきます。
言葉の難しさですね(笑)

イベントでの先行試遊記事なども読んでみましたが肝心なところには触れられていません。
すなわち、合成(育成)のシステムと現行カードの能力反映についてです。
合成についてはシステム的にはさほどかわりないとは思いますが、現行カードのカード化の可否もさることながらゲームシステム変更による数値の均一化すなわち「読み替え」が有るのか無いのか?
 私は途中参加なので詳しくは知りませんが、ウキペでは過去にも能力の追加とそれに伴う過去カードの読み替えが行われてますよね、たしか?

 もし仮にそこまで露骨な読み替えが無かったとしても、戦闘システム変更における各能力値の判定基準が変わったりしたら、そもそも今までの戦略とそれに対する育成のスタンスが全く変わってしまうでしょう。
 例えば、現存の「はやさ一点主義」が根本から否定されてしまったら、今までのように「プリチー×3、超成功」を最低妥協ラインに時間とお金を浪費する必要もなくなってしまうわけですw

幸運なことに上記のような心配が全て杞憂(妄想w)に終わってしまったとしても、そもそも合成の成功率が「今より酷くなる」気はしませんww

 だから私は今さら13弾を遊ぶ理由がないと考えました。
 
 ただし、それらが改変されたとして、改悪だとか愚行だと言いたいのではありません。
 むしろスタッフが私以上に愚かでなければ当然の対応かと思われますし、DCDに限らずカードゲーム等でも「長く続けば続くほど大幅なリニューアル」が行われ、環境が一変し現行カードの資産価値が下がるのは通例でした。
 すなわち、成熟しきって行き着くところまでイってしまったゲーム環境はユーザーを選んでしまう、一見さんお断りの酷く閉鎖的なものとして市場が先細ってしまうから、です。

某企画7課の課長ならニヤけ顔できっとこう言うはずです・・・
(勘違いした古参ユーザーに)「あんたがわるい」と

147■ドリームは夢がない。

ドリームやってきました。感想はダメだこりゃって感じですわ(笑)なんで筐体まで変えてリニューアルしたんだか疑問です。

ゲーム内容はとにかくつまらない。大ボスもいないし魅力がある妖怪もいないし。対戦はラウンド制で強制終了だし(前回までの回復プレーは出来ません)戦っている感じが全くしない。ボコンボラッシュないので見てるだけ。必殺ゲージのレバー操作のみ。

カードは写真撮れますが、ドリームカードがダサ過ぎて。カードの下のコマンドはカード化事に自分で変更します。ルーレットですが目押しで狙えると思いますよ。マップスキルも意味不明なのばかり。アイテムは付け替えて増殖出来ません。

ドリームルーレットはキュウビを持っている人は新キャラの枠からの抽選になります。キャンペーンのラストブシニャンはキュウビ→ゼロ博士→ラストブシニャンの抽選枠になると思いますので、ゼロ博士までは入手しといた方が良いと考えますよ。1回でゼロ博士当ててしまったので当たりやすさは検証出来ないままで確率は分かりません。ゼロ博士を入手と同時に砂嵐の妖気を入手しました。カード化する時に注意なのはゼロ博士は妖怪合成時の下段の一番右にいますので気をつけて下さい。

まだ始まったばかりですが、ドリームにする必要はなかったんじゃないかなってのが全体的な感想です。容量の問題なら過去弾をシェイプアップして大ボスだけのマップと13弾とアゲアゲ残しておけば良かったと思います。ドリームだけではウキウキを支えられる程の力はないんじゃないですかね‥バンダイさん。

スコアの事で意見言ったけど、ラウンド制にしてスコア天井作るとは単純だよ。回復プレーすれば長い時間遊べるけど、回復プレーだけでスコア作るのはつまんないよぉって意見だったのに。大ボスはなんでいないのか分からないけど楽しさ半減。

妖怪ウォッチも本当は200円稼働しようとしてるような気がします。個人的ですがドリームルレットを当たりやすくするのに追加100円とかね(笑)

それではまた。

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